CocosCreator编译项目很卡
我只是随手做了个样例,没放多少东西,每次编译cpu都是很高的,鼠标也移动起来很卡,而且一直在编译,就没结束过,不知道到底要等多久才会结束,我试了两台电脑都这样 点构建没有问题,点编译会有这个问题我是发布为android和windows程序时用到编译
View Articleexcel2json插件bug
https://github.com/VisualSJ/creator-excel2json 使用这个插件的时候,如果excel里面有空值的话,不是空格,在转化为json后,数据会发生错乱转化后 第二行数据,血量值为空,攻击力为15 转化后变成了血量15攻击力为空了 这个要怎么解决?
View Article经验分享:Creator 原生平台截屏方案
zilong: 你把 let size=cc.winSize 改成 let size = cc.director.getVisibleSize() 修改后无效。
View ArticleaudioEnging play后马上pause无效
cc.loader.load(cc.url.raw('resources/T.mp3'),function(err,res){//文件大一点儿 let audioId = cc.audioEngine.play(res, false, 0.5);...
View Article怎么销毁一个预制物体生成的物体
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { ballPrefab:{ default:null, type:cc.Prefab } }, // use this for initialization zxy:function(){ var self = this; var listener = {...
View Article横版格斗游戏的攻击系统怎么处理好?
类似于dnf的横版游戏,现在我写的攻击系统是攻击后发出事件,监听后判断节点距离能否伤害再做掉血处理。这种系统是不是应该使用碰撞系统?具体怎么实现的思路是什么样呢?
View Articlevs2013突然打不开项目了,项目全部不兼容
如图所示,这个是什么问题啊?有大神知道吗?求解感激不尽!我的环境是VS2013,cocos2d-x-3.10版本,之前都是好好的,然后今天打开项目就报错了。显示此版本的VS无法支持,还有迁移报告是什么?
View Articlex5内核下的问题
1.2 的确对渲染做了优化,目前问题主要是暂时无法重现(我们还会继续尝试),我们也没有概念具体问题是什么。能不能先拍个视频看看错误的效果是什么样子?我多少能猜测一下
View Articlevs2013突然打不开项目了,项目全部不兼容
嗯。。。1点50了,早上还要8点钟起床,不过问题我自己搞定了。之前试了一下网上的办法,1是 1、通过命令提示行工具进入VS安装目录下的Common7\IDE 2、执行devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings 3、重启VS 这个办法较麻烦我现在好困所以失败了。然后试了另一个办法...
View Articlex5内核下的问题
花屏有很多情况,,,,vivo的花屏 好像是canvas没问题 但是webgl就花屏 还有就是 canvas渲染下 双层遮罩也会出现花屏 还有其他未知情况,,,也是各种问题
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