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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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Layout貌似有bug

设置了ResizMode为container后,子节点的数量从1变为0后,父节点的高度或宽度并没有变化

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一些cocos creator比较棘手的问题

能详细介绍一下吗 我是ccc新手 我去看了mask的代码 但是我改了之后加入到自己的代码中并没有效果

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一些cocos creator比较棘手的问题

我今天看到了ccc有一个cc.graphics绘图系统 我可以用这个画出圆角矩形 那么我能使用这个作为遮罩吗

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官网查不到api了?

为什么网页改版后查不到API了?

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Videoplayer 是否支持inline方式播放

手机播放视频的时候不全屏,现在需要点一下才能播,还要弹出来全屏播放,我想实现是直接视频嵌入在游戏的某个区域中直接播放出来

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官网查不到api了?

英文官网里看看http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/

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Cocos create安装后层级管理和场景编辑一直加载

没有什么错误的 log 出现吗?编辑器 console 没有 log 的话,可以打开编辑器的 dev-tools 看下 dev-tools 的 console 有没有详细信息可以看到。

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图形分割算法

“直线两边的像素大小关系”是什么意思,没看懂

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【x-studio365】基于cocos2d-x的轻量级编辑器(支持导入DragonBones4.5 json数据格式)

好像是用vs开发的,mac应该没戏

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3d渲染效率:光源和批处理

我的游戏性能跟不上,遇到了以下问题,请问是否有简单的方式解决: 1.PointLight最大光源数量目前由Configuration的_maxPointLightInShader等参数控制,而这个值等于3的时候,iPhone5已经跑不动了,30帧以下;2.我的地图由简单的正方形块拼成,每一块是Sprite3D对象,地图大小也就20x20个地图块,地图重复度大,然而好像并没有批量渲染,所以效率很低。...

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3.13版本EditBox和LabelTTF的BUG

请问你的editbox能否正常输入数字?第一次输入后点屏幕其他地方收起对话框然后再次选中输入数字是否可以?

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cocos2d-X 如何安装环境

你现在下安装包来 直接用命令行创建就可以的

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一些cocos creator比较棘手的问题

楼主我知道你的意思了 是不是我自己求出一个圆角矩形的点的集合 然后将里面的画图换成我自己的集合就可以了

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3d渲染效率:光源和批处理

20x20个sprite3d?每个都接受3个点光源?那别说iPhone5了,iphone6估计都悬。 这样是无解的,硬件性能就这样。 正确的做法:对于场景静态物体,请使用lightmap,不要实时计算光照。而且400个物件太多了,让你们美术能合并的合并,cocos不像unity那样有自动合并的功能。动态人物/npc使用的光源数也不应过多,大部分情况一个directional...

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cocos2d-X 如何安装环境

安装完去安装目录下运行setup.py,按照提示配置ant,ndk……那些的就好了吧?

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最近比较火的一个消除游戏(这样的消除你玩过吗)

大家有兴趣的 可以看看,欢迎交流!

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Help,help!

刚在保存场景的时候电脑内存异常突然关机了,然后重启,然后傻逼了,发现项目怎么都打不开,场景文件都变得面目全非,用文本编辑器打开都显示乱码了,求解决方法?

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我是新人求指导

因为一直想做游戏所以倒是让我学cocos,但是cocos有没有可以用于入门的文档,其编程语言究竟是c++还是javascript,其主流方向都是什么啊

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1.2.1的项目移到1.3.0后报错

错误原因没有用到过cc.Node.isRunning,查API看activeInHierarchy是用来判断节点是否在场景中激活,我虽然用过active来激活节点,但是只是激活和关闭激活,并没有用到其他的方法。所以这个问题要怎么解决呢?

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3d渲染效率:光源和批处理

谢谢,我理解了性能低的原理。 我的游戏是一个地下城场景的游戏,想象黑暗的地下城里,多人的时候,每人点了一个火把。。。然后就卡死了!

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