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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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Android Web端,纹理、字体模糊

试了手机浏览器的,devicePixelRatio 为 3,项目的getDevicePixelRatio()得到2,怎么设为3呢

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2d的动态影子怎么弄啊?

1万块钱,我帮你做这个功能

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Android Web端,纹理、字体模糊

强烈不建议设置为 3,会严重影响性能,2 相当于原有分辨率的基础上 * 4,3 相当于 * 9,差别是非常大的。 而且,引擎里面好像设置死了,得改引擎源码才能够改成 > 2

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Label自动换行时,有没有办法获得行数

用Label的总高度除以行高?

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cocos里面有水波纹效果的api么 类似CCRipple3D

目前没有这方面的内置特效,需要楼主自己写 shader 去解决。

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手机浏览器加载速度总感觉慢啊。

手机是要去服务器上面下载图片的,加载速度取决于你的网速。

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打包android真机运行黑屏

看看 log 信息吧,90%情况是你的代码里面有错误,或者你使用了一些 jsb 没有的特性。

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如何实现切换常量,在编辑器界面动态弹出成员属性呢?

子龙山人有一集视频讲了这些,在加上一点vue的使用就可以实现了

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关于消息的传递

节点树结构是什么样的? 你的任何节点都应该可以向 Canvas 注册事件并且得到通知

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打包android真机运行黑屏

请问log放在哪了?其实是非常简单的测试程序,难道和我用了es6有关吗?

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使用Cocos Creator打开其他项目失败的问题

问题:启动Cocos Creator,在Dashboard点击“打开其他项目”,弹出一个“选择一个项目路径”的窗口,点击取消,提示“打开其他项目失败” 建议:这个体验有些不太好,希望点击取消后没有任何提示

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图形分割算法

如图;cocos2dx中我在精灵中画了一条直线(也会有多条),怎么判断直线两边的像素大小关系啊,实在想不出什么方法了,求大神指点思路,谢谢!

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cocos2dx 3.12以上版本editBox重大BUG!

在第一次输入后,随意点击屏幕其他位置收起输入法。然后再次点击输入框,将无法输入数字和字母!!但是汉字可以

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这是啥问题?

你好这是移动场景节点到一个 prefab 节点下后,获取 prefab 属性时报的错误。这个错误的原因一般是 prefab 未正确创建、数据丢失,或者前面有其它报错,或者某些内测版本的 bug 引起的。

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Spine动画 显示不全

没有什么疑难的技术点,怎么会解决不了呢?

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Cocos creator 在谷歌浏览器里模拟iPhone6时的警告

CanvasRenderingContext2D.webkitImageSmoothingEnabled 这个应该已经去掉了的,你用的版本是多少? AnimationState.length 我没有找到使用的地方,麻烦发一下报错行数

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Android Web端,纹理、字体模糊

个人建议,还是提供个接口比较好,至少用户有个选择

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【福利】编译项目生成过多json文件加载慢的民间解决方案

现在确实有pack json了,但我们的项目仍然有600多个json,可能原因是大量的prefab放在resource里面动态实例化,没有关联到场景上。所以仍然需要手工合并。从合并json中读取json的方法在目前版本上(1.3)和之前稍有变化,主要是针对pack的情况: 1)修改text_downloader.js 这是最根上的修改,所有Json都会走到这儿下载,包括pack的和不pack的...

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有一段时间没关注cocos引擎的更新了,对现在的形势有点混乱

基本上要了解的就是这些,官网就是缺这种说明性的东西,连咨询新闻也是各种画风突变,之前cocos生态系统废弃了这么大事也没个说明之类的,刚看creater还以为是cocos js的新编辑器呢 原来完全不是一个东西,不进行深入研究很难让以前的用户理解这些变化,希望官方能改善一下吧。

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关于消息的传递

我有一个canvas节点显示页面 我有一个GameManager节点来控制逻辑 那么我在canvas发送消息 怎么能让gamemanager类监听到

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