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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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两帧之间的dt为何变化这么大

update: function (dt) { if(dt>0.05) this.node.getChildByName("tDT").getComponent(cc.Label).string= dt;} 程序如上,tDT是一个label, 目的是把两帧之间的dt打印出来,发现偶尔会跳到0.2甚至0.5,...

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【求助】关于Spine动态创建新皮肤换装的问题

嗯 json的数据和实际动画里面用到的数据还是有偏差 后来用用skeletondata里面的了但是现在sp,skeleton的setskin是用到api里面的setskinbyname所以设置新的skin好像也是用不到的 我稍微改动了一下引擎源码 直接调用setskin就可以了还是谢谢咯

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【已解决】构建问题exitCode : 14,是环境变量的问题吗

只报exitCode:14log里面的信息很简单,忘记了,好像是复制temphello还是啥的文件的时候就停止了我后来是对比另一台能构建的win10,把用户变量里面添加python的路径就构建成功了的用的win10 + 1.3.1

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【求助】关于改js引擎之后的原生设置?绑定还是改2dx代码?

嗯 引擎部分已经搞定但是原生平台不能用 需要绑定jsb是吗?https://zhuanlan.zhihu.com/p/20525109这样子?新手 刚学编程 很多原理不懂,,看这教程有点复杂我先研究看看 有问题再来论坛请教吧 = =

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请问有什么工具可以把png转换成pkm格式?

你好这个命令执行起来特别慢,一个项目图非常的多用这个的话每次打包花好长时间!请问您知道其他的方法吗?

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1.3.1版本编译出来的东西闪退

https://pan.baidu.com/s/1hsJRRso服务器, 请选择帕罗米亚玩不到1,2关绝对闪退,1.3.0 beta1编译出来的则无此问题

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1.3.1版本编译出来的东西闪退

基本上30秒闪一回。。。。到取名字那我闪了5回了。。

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热更新的解决方案太老了也不太方便

热更新的解决方案太老了也不太方便,建议也升级下啊,经过这么多版本了。应该有新的方案了

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Creator 热更新失败

发布平台为web desktoppython 简易服务 不修改main.js文件直接运行是ok的,但是不能检测到更新 给\build\web-desktop下面的main.js 添加了// 在 main.js 的开头添加如下代码if (cc.sys.isNative) { var hotUpdateSearchPaths =...

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1.3.1版本编译出来的东西闪退

有时间请看一下,闪退这种,如果不是我们的问题得话,那基本上算是致命bug了

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Creator v1.3.0 版本ScrollViewBUG,大神帮忙看下

加载虚拟数据显示正常,但是连接服务器之后就出现问题了, 这是加载服务器之后,数据都没有拿,还是用的虚拟数据scrollview就出问题,拖动之后,不会回弹了

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3.13.1版本的cocos, sprite3d 支持不了 etc1 的透明贴图

@minggo 有结果吗?

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Cocos label 显示emoji 表情

你怎么把富文本过滤出来然后跟图片对应的!

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怎么知道那个资源文件有没有被使用?删了他看有没有报错?

希望以后可以增加一个这样的功能

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Creator v1.3.0 版本ScrollViewBUG,大神帮忙看下

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控制触控优先级,目前有什么办法?

最早之前,有个setPriority。但是被禁了。我添加了没有效果。然后addListener的官方说明上面, 第二个参数可以是node或者Priority。但是传Priority进去就报错了。 我有控制触控的需求,展示在最前面,触控不一定是最优先。我希望能自由控制触控优先级。 求教。

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Creator 1.3 问题,移动端网页点击全屏后方向错误

我用了 1.3.1 版本,但是依旧是一样的。我用新的客户端重新打开项目,然后用手机 chrome 和微信浏览器访问构建好的地址,chrome 一进去是横屏的,但是点击全屏后就变成了竖屏,而微信呢,进去就是竖屏的。

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如何动态修改被克隆的sprite的大小?

检查下 Sprite 组件的 sizeMode?

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看下是不是bug

很抱歉,场景勾选自动释放的话,在 1.3 中就会有这个 bug。这个问题会在下一个小版本中修复!

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如何动态修改被克隆的sprite的大小?

sizeMode都试过了,问题依旧存在

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