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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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BUG?TiledMap在Web环境和模拟器环境的差异(1.3.0.beta.7)

longevity: MapDisplayName的显示就不正常了,player也走不了了,AStar显示的是找不到路径(但是web环境又是正常的)。 这个的话,麻烦看下有没有报错。

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creator...

creator 用1*1全黑的png创建一个sprite,设置为全屏大小,用来模拟CCColorLayer,RGB设置为0,0,0,透明度200,发现Android微信里表现很OK,IOS微信里表现跟没有这个CCColorLayer表现差不多。求解决,这个问题比较容易复现,我就不贴图了。

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节点删不掉,求教大神啊,急急急!

从代码上来看没什么不对的地方,麻烦检查下 bgi 的类型,或者升级到1.2试试

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convertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )

前者是基于 anchor 的,后者是基于 position 的

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在1.3.0beta2中java无法调用js

坏消息:1.3.0beta7中仍未解决

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3.13.1集成的spine版本有一个BUG

3.13.1集成的spine版本有一个BUG,在一些动画场景下会异常蹦溃,git上也有人报同样的问题,,我去spine官方下载了最新的库想自己替换,结果发些一些接口的参数不一样,还有些接口名字不一样,替换起来有点小吃力,官方能不能简单描述下替换流程?同时在下个版本时能不能更新下现在集成的spine版本,谢谢

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预览场景设置后无效,每次启动都是当前编辑的场景启动的

请问你是在浏览器还是在模拟器中出现该问题的。你使用是creator的哪个版本?

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Cocos creator截屏黑屏求帮助

在cocos creator开发的项目中添加截屏功能。代码如下: var renderTexture = cc.RenderTexture.create(1280,720); renderTexture.begin(); this.node._sgNode.visit(); renderTexture.end(); windows上测试通过,andorid下黑屏,请帮忙看看什么原因,怎么解决。

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Creator 不能使用for of语法

你试试模拟器。不是浏览器啊

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Creator 不能使用for of语法

就楼上那种for of 就要报错

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WebView 在Creator里面怎么设置透明

手机的webview都能设置啊。把这个接口暴露出来啊。js能调用就行。哪怕放到jsb里面呢。。

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Cc.audioEngine.playEffect()依然会有问题,(1.3 beta 7)

如题,在浏览器里面(chrome、IE都出现)使用cc.audioEngine.playEffect()播放完音效后,切换到别的标签,然后再切换回来,刚才播放完的音效依然会重新播放一次,求指导啊

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3.13.1 版本audioengine是否已经修正opensl死锁问题

W/libOpenSLES(15153): frameworks/wilhelm/src/android/AudioPlayer_to_android.cpp:806: pthread 0x6512cfa0 (tid 22371) sees object 0x6f2e3998 was locked by pthread 0x5b8b10c8 (tid 15182) at...

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convertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )

非常感谢!!

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图集预加载问题

使用cc.loader.loadRes加载了一张图集spriteAtlas,然后使用cc.loader.getRes返回的却是texture2d,大神知道怎么回事吗? 目的就是想在a处加载一张图集,然后在b处使用,以前的spriteFrameCache没有了,现在该怎么实现啊?官方例子也没见有使用cc.loader.loadRes的,资源预加载然后进入游戏这情况很常见的吧?

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编辑器里能不能设置spine动画的回调事件?

button的回调事件倒是能绑定,但也没有提供选择事件类型,比如是touchin还是touchout

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新的filteredSprite会影响以前创建的

遇到相同的问题。然而并没有找到答案……有大侠愿意分享下解决办法么?

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图集预加载问题

之后我们会允许 getRes 传入一个 cc.SpriteAtlas 参数来保证返回的不是贴图。目前建议 loadRes 后自己将资源保存在变量中,而不是使用 getRes 获得资源。

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creator...

creator提供的spirteSplash也是一样实现的。

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Creator 不能使用for of语法

jare: 有可能我们的 babel 要使用非严格转译才行。 是的,目前确实依赖 Symbol,那就不支持了。

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