之后我们会允许 getRes 传入一个 cc.SpriteAtlas 参数来保证返回的不是贴图。目前建议 loadRes 后自己将资源保存在变量中,而不是使用 getRes 获得资源。
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之后我们会允许 getRes 传入一个 cc.SpriteAtlas 参数来保证返回的不是贴图。目前建议 loadRes 后自己将资源保存在变量中,而不是使用 getRes 获得资源。