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这问题都2天了!!Creator 构建的android项目 启动图在哪里配置?以前cocos2d-x导出的工程都是文件夹的
tianyi2010: 我记得以前在使用cocos2d-x 2.x的时候生成的android工程里是有这个的,只要替换一下图片就可以了,现在用creator没有了。 没有印象有这个功能。 tianyi2010: 我测试了依然会有一点点黑屏 这个黑屏是系统启动应用时出现的,应用无法控制...
View ArticleconvertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )
convertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )这两个API有什么不一样吗?
View ArticleNDK Failed: Error: [NDK Root] is empty, please set [NDK Root] in Preferenc
环境已经配置好了 path也弄好了 就是找不到
View ArticleCreator Roadmap 2016(7月29日更新)
tiledmap超大地图也应该支持,相比较可以在ccc中编辑tiledmap,显然超大地图的需求更优先,毕竟编辑器可以先用tilemap editor,而且,tiledmap本身渲染也不高效
View ArticleAndroid studio 2.2.1支持断点c++
Android Studio还有问题,可以见这个PR:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/15676
View ArticleBUG?TiledMap在Web环境和模拟器环境的差异(1.3.0.beta.7)
版本:1.3.0.beta.7web环境正常,模拟器环境不正常 描述:使用TiledMap动态切换地图时发现,在模拟器环境下会出现一些比较奇怪的问题,而Web环境就正常。...
View Article最新版cocos2d-js-v3.12.js,手机浏览器兼容性问题
最近下载最新版cocos2d-js 3.12.,其中引入的cocos2d-js-v3.12.js在手机浏览器中有兼容问题。cc.game.onStart无法识别,用微信或qq打不开。但是回退到老版本cocos2d-html5.js就没有这个问题。 本人新手,不知有无其他同仁遇到相同问题。
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