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creator图片显示黑线问题

canvas 没有 webgl会有

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用Eclipse 安卓编译环境,build_native.py 不存在

那之后的版本想调试安卓包怎么办呀?我一直习惯用eclipse调试,直接用命令行工具是不是不方便了?@子龙山人

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自己用creator一个月的心得,特贡献代码来了

其实我需要一个解决方案来解决如何在另一个函数中保持this上下文,我是用call, apply解决的, Function.prototype.bind(),这个真的不知道,这下好了,又学到了一个简单的解决方案,谢谢

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Invalid native object

能说具体点嘛,大二实习小菜鸡,什么都不懂

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自己用creator一个月的心得,特贡献代码来了

Function.prototype.bind 在IE8及以下的版本中不被支持,所以如果你没有一个备用方案的话,可能在运行时会出现问题。

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Invalid native object

谢谢0.0.0.0.0

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Invalid native object

q312998164: 、你没意识到这是jsb层上的报错 。。这个说起来就多了(我不会看你代码的,所以你说的具体点我不明白什么意思→_→),我希望你能自己掌握方法解决,就是C++底层的对面已经被释放了,但是还是在js层使用了那个对象,造成Invalid native object,retain一下下一帧还需要用的对象,relase掉不再需要使用的对象。

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

如何合理的控制动作和动画的关系呀

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内存增长过快,导致内存溢出,程序退出

您好,请问您是通过什么方法主动释放的图片和音频资源呢?在creator里没找到合适的api

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v1.2 cc.follow bug

目前不支持同级的,你先用父子级看看

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

都是同时播放的,你的 animation 里面都有什么属性做了动画,也用了 position 来做动画?

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

jjyinkailejj: 是同时播放的,你的 animation 里面都有什么属性做了动画,也用了 position 来 是的,用的位置来做的

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又被文档给坑了

顺便反馈两个文档的问题:1. “使用脚本控制动画",最后一段代码第二行cc.AnimationClip.createWidthSpriteFrame写错了。2. “Collider组件参考”,里面的Circle都被写成了Cirecle(查无此英文单词)。

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

那你这不就冲突了嘛,两个地方同时设置 position,无法控制使用哪个来设置位置

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

了解了,,谢谢。

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v1.2 cc.follow bug

原来是这样呀,第一次用follow不了解,不过跟随一般都是用在同级结构吧,父子控制父级就行了。

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自己用creator一个月的心得,特贡献代码来了

bind函数的效率不高,还没有bind函数之前一般是用闭包来解决这类问题 var self = this; var dataBinded = "this is a binded data"; script.setOnClickHandler(function(data){ self.onClickBtn(dataBinded, data); })...

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cocoscreateor支持h5的worker吗?

你好,Cocos Creator 不支持h5的worker。详情参考 http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/plugin-scripts.html#--3

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又被文档给坑了

toddlxt: “使用脚本控制动画",最后一段代码第二行cc.AnimationClip.createWidthSpriteFrame写错了。2. “Collider组件参考”,里面的Circle都被写成了Cirecle(查无此英文单词)。 收到~~~~

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creator图片显示黑线问题

添加字体也会有问题 叠加后有白边 并且设置透明度无效 1.2.1版本

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