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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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Invalid native object

具体的介绍你需要看一下cocos2d-js的内存管理。这个错误确实是在jsb下才会有,h5不会出现。 大概的情况是,如果你创建了一个cocos的对象但是没有立刻把它add到界面上,那么它就会在这一帧结束的时候被释放掉。避免这个情况出现,就得手动在创建它的时候调用它的retain(),不需要它的时候调用release();...

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creator图片显示黑线问题

透明度是这样的 只有黑色字体 正常 其他颜色调整透明度减少都有问题 应该是消失不是变白 而且还有外层围着点颜色没变

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Android 使用curl出现卡死现象

热更新建议你参考官方示例中的tests/cpp-tests/Classes/AssetsManagerExTest若非要自己用curl实现,建议你参考tests/cpp-tests/Classes/CurlTest,同时查看cocos/network/CCDownloader-curl.cpp,尤其要仔细体会其中多线程的调用方式,以及curl_easy_setopt的用法。

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cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() JSB编译问题,急!求官方帮助

cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() 在JSB编译下都出现严重问题,在JSB下根本没法正常编译,在好多地方提问都没有人回答,希望官方团队能帮忙解决一下。

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cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() JSB编译问题,急!求官方帮助

cc.clone()没用过(3.10没问题),cc.pool()在3.12下在我这亲测没问题。

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Mac 編譯iOS報錯

解決了,是xcode問題,beta版沒有安裝,裝7.x版就行了

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Creator 1.2.0 中使用的 Shader效果控件,导致图片不显示

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关于arm64-v8a的问题

在执行Android程序编译的过程中出现如下问题 Android NDK: ERROR:/Users/Rocky/Desktop/HelloWorldDemo/proj.android/../cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_freetype2_static: LOCAL_SRC_FILES points to...

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Cocos.com官网将迎来改版

你们的“不良爱好“又岂是改版一下网站这么简单整个cocos产品都是一言不合就大改,大家早习惯了

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cocos2d-x项目打包的问题

先确定一下你是否以及按官方教程中,安装了JDK、Android SDK、NDK、Ant、VS2013、eclipse,然后配置了环境。确定上一步没有问题,再确定你是否已经更新了所有版本的Android SDK,尤其是android-20的版本。可查看Android...

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Creator 1.2.0 中使用的 Shader效果控件,导致图片不显示

能不能具体描述一下重现问题的方法?谢谢反馈!

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Cocos.com官网将迎来改版

yubifeixian: “又岂是改版一下网站这么简单整个cocos产品都是一言不合就大改,大家早习惯 哈哈哈,不要说这么直接嘛

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内存增长过快,导致内存溢出,程序退出

大家用creator 开发的项目都没有遇到内存释放的问题么?

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求推荐使用cocos做的web游戏

最近在学习cocos和creator,很想知道有没有使用cocos的线上web游戏,想看看怎么样。

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cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() JSB编译问题,急!求官方帮助

TypeError: cc.clone is not a function

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admob以及IOS内购问题

小白用户creator一出来就一直在用然后吭哧吭哧的做了一个相对较轻度的游戏然后现在到了 收尾 要接广告和内购的时候顿感亚历山大 实在是不会啊有没老司机指点下?

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建议扩充LAYOUT组件margin和padding熟悉,

建议扩充LAYOUT组件margin和padding熟悉,类似HTML,CSS的布局熟悉,这在2D布局中非常有用。

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求js调c++代码的demo

http://forum.cocos.com/t/js-c-jsb-jsbinding/37909 原生的cocos2dx和creator带的cocos2d-x不一样,creator带的cocos2dx是精简和修改过的,所以不能通用,不知道能不能帮到你

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场景切换如何实现淡入淡出等效果

在cocoscreator中使用lodaScene怎么能够做出淡出淡入等效果

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场景切换如何实现淡入淡出等效果

好像暂时只能用透明度动画来实现

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