自己搞了一个简单粗暴的全局事件派送(全局广播) 7月15日更新
吐槽: creator 的事件分发 跟 cocos2d-x 的又不一样, 特别是那个dispatchEvent. - -||| 爬贴找到楼主的方案。看了下demo, 感觉有点复杂。 最后, 我是这样实现的: // helper.js var _node = null;var helper = { setHelperNode: (node) => { _node = node; },...
View Articleanysdk打包问题
您好,这个问题我之前也遇到过了,需要注释掉SDKManager.cpp中的下面该行:pAgent->init(appKey,appSecret,privateKey,oauthLoginServer);参见之前的一片帖子
View Article在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?
主要是看服务器承载。对于一些棋牌类游戏, 大厅使用HTTP是很OK的。但如果即时玩法(比如实际的牌局逻辑), 交互过多,且需要后端广播太频繁的,建议使用SOCKET。 可以考虑 大厅HTTP ,房间SOCKET的方式。我目前就是这样做的
View Articleh5 web版本设置分辨率以后在屏幕中点击任何位置分辨率就会失效
如题,cocos new test -l js --no-native从模板出来的工程compile以后一发布就发现有问题,演示地址为ptrjeffrey.github.io/games/mytest/index.html希望大神看下,不知道为什么会出现这种问题,很是郁闷,只要不点击屏幕 就是正常的一点就不行了@panda
View Article点击事件的target为空
这个问题在最新版本中已经修复了,可以使用 1.2.2: https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1029
View Article如何读取或者写入sd卡
这个是 Android 的系统问题,跟引擎实际关系不大,在 Cocos2d 中只需要你有相应的权限,获取了正确的路径,用 jsb.fileUtils 就可以保存到 SD 卡中。 随便 google 搜的,参考一下: http://blog.csdn.net/chadeltu/article/details/43736093
View Articlewindows版本窗口大小怎么设置?
achillesvt: windows版本便已成功后,运行结果和preferences里设置的窗口大小不一致。 怎么设置窗口大小,求教? @minggo achillesvt: web desktop版本构建以后不能直接点index.html运行吗? 不可以,需要搭建服务器 achillesvt: 还有sprite的spriteframe属性,...
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