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使用cocos2dx 13 编译Android版本出错

同楼主编译遇到问题,版本升级编译都变了,cocos2dx真伤

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自己搞了一个简单粗暴的全局事件派送(全局广播) 7月15日更新

吐槽: creator 的事件分发 跟 cocos2d-x 的又不一样, 特别是那个dispatchEvent. - -||| 爬贴找到楼主的方案。看了下demo, 感觉有点复杂。 最后, 我是这样实现的: // helper.js var _node = null;var helper = { setHelperNode: (node) => { _node = node; },...

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anysdk打包问题

您好,这个问题我之前也遇到过了,需要注释掉SDKManager.cpp中的下面该行:pAgent->init(appKey,appSecret,privateKey,oauthLoginServer);参见之前的一片帖子

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母包没问题,子包一启动就闪退

为什么还要改SDKManager.cpp中的代码呢,我已民经不相信这东西的成熟度了

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如何读取或者写入sd卡

如何读取或者写入sd卡的文件。

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在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?

主要是看服务器承载。对于一些棋牌类游戏, 大厅使用HTTP是很OK的。但如果即时玩法(比如实际的牌局逻辑), 交互过多,且需要后端广播太频繁的,建议使用SOCKET。 可以考虑 大厅HTTP ,房间SOCKET的方式。我目前就是这样做的

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Cocos Creator Native扩展遇上的问题

再顶一下,哇哇哇哇哇

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请问斗鱼直播的内容有没有录像看啊?

请问微信群是?

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苹果更新到ios10会引发崩溃 大家都有遇到过吗

....确实 不好意思 菜鸟琢机见谅

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3d模型在ios设备上模糊

求大神出现啊~~

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h5 web版本设置分辨率以后在屏幕中点击任何位置分辨率就会失效

如题,cocos new test -l js --no-native从模板出来的工程compile以后一发布就发现有问题,演示地址为ptrjeffrey.github.io/games/mytest/index.html希望大神看下,不知道为什么会出现这种问题,很是郁闷,只要不点击屏幕 就是正常的一点就不行了@panda

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关于creator webgl模式下跨域加载图片的解决办法

mark 一下

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根据系统语言做中英文适配

怎么系统的做中英文适配 没个地方换图感觉太麻烦 有什么好的方法没

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为什么使用pvr tc4格式的时候 改变sprite透明度 会变亮 而不是变透明?

顶!d=====( ̄▽ ̄*)b

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cocos2dx编译的pc端无法在xp中运行

上班了,请问有朋友知道咋回事吗?所用cocos版本3.10

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BUG pauseTarget对editBox无效,照样能收到事件

你指的是 Editbox 的什么事件呢?具体表现是什么样?

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发布时怎样修改游戏加载界面?

iOS 的 splash screen 需要在 Xcode 工程中修改 splash 图片,具体可以查阅苹果的开发者文档

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点击事件的target为空

这个问题在最新版本中已经修复了,可以使用 1.2.2: https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1029

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如何读取或者写入sd卡

这个是 Android 的系统问题,跟引擎实际关系不大,在 Cocos2d 中只需要你有相应的权限,获取了正确的路径,用 jsb.fileUtils 就可以保存到 SD 卡中。 随便 google 搜的,参考一下: http://blog.csdn.net/chadeltu/article/details/43736093

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windows版本窗口大小怎么设置?

achillesvt: windows版本便已成功后,运行结果和preferences里设置的窗口大小不一致。 怎么设置窗口大小,求教? @minggo achillesvt: web desktop版本构建以后不能直接点index.html运行吗? 不可以,需要搭建服务器 achillesvt: 还有sprite的spriteframe属性,...

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