使用cocos2dx 13 编译Android版本出错
使用cocos2d-x 13创建一个HelloCC,然后 compile win32没有问题, 在编译compile android 就报错了,纠结了一天了,哪位大神给看看。 C:\Users\fan>cd /d E:\Game\HelloCC E:\Game\HelloCC>cocos.py compile -p android编译模式:debug使用 Eclipse...
View ArticleCocos2d-js 跳转到微信登录,跳回来后报:0:too much recursion
在AppActivity里写了跳转到微信登录的代码,js端通过jsb.reflection.callStaticMethod反射调用能成功打开微信并且获得授权返回,跳回自己的app后,界面就死掉了,点所有组件都会出现:0:too much recursion,不知何故?对Android系统的调度不是很了解,测试发现App间跳转后AppActivity类会被重新实例化,不知道跟这个有没有关系。
View Article请教关于websocket的问题
使用cocos2d-js最新的代码 使用jsb websocket 在局网测试心跳,返回的时间30-60ms 可是局域网心跳应该在10ms左右才正常呀 这个是为什么?
View ArticleCc.instantiate 出来的对象无法使用cc.moveTo
求解:cc.instantiate 出来的对象无法使用cc.moveTo 在代码中cc.instantiate 一个pref,然后执行cc.moveTo ,发现他的x,y被改成了NaN
View Article在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?
php做短连接的游戏还是可以的,但想长连就不行了,http是无状态的网络连接,请求一次后就断开了不重新请求是没办法知道服务器端的变化。除非做心跳请求,不过哪样会拖慢你的服务器所以想要接到广播这样的逻辑,就一定要使用长连,当然,也可以用长连加短连配合着用这样你就可以在php写大量的逻辑,只有需要广播的时候在用C++或是java
View Article求助帖-哪位大神可以写一个Cocos Creator+Anysdk的接入教程(适合小白使用的)感谢
哪位大神可以写一个Cocos Creator+Anysdk的接入教程(适合小白使用的)感谢,官方文档也没有十分具体清晰的使用档案……求助帖
View Article求助帖-哪位大神可以写一个Cocos Creator+Anysdk的接入教程(适合小白使用的)感谢
同求,最近也在坑这块。我保证,如果我坑完都还没人发出来,我就写一篇脑残教程
View Articlecocos2d-x 2.2.x更新了3.13使用的curl库后出现的问题
使用ndk platform21编译就OK啊,但是又个问题,就是编译出来的apk好像只能在64位机器上跑了
View Articlecocos2d-x 3.9 新项目如何删除box2d和 spine库
因为新做的项目用不到这2个库,就想从项目中移除,未来生成包体也能小点。 但是删除后编译报错:无法打开libbox2d.lib 请问大神,这两个库能从项目中移除吗?如何操作。
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