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在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?

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php做短连接的游戏还是可以的,但想长连就不行了,http是无状态的网络连接,请求一次后就断开了
不重新请求是没办法知道服务器端的变化。除非做心跳请求,不过哪样会拖慢你的服务器
所以想要接到广播这样的逻辑,就一定要使用长连,当然,也可以用长连加短连配合着用
这样你就可以在php写大量的逻辑,只有需要广播的时候在用C++或是java


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