js绑定c++(JSB或者jsbinding)的小白教程! (已完结)
http://forum.cocos.com/t/creator-object-c-js/36109Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString
View Article怎样实现 精灵的匀速运动?
我需要移动目标地点随机获得,这样一来移动有时间限制的API会导致短的慢,长的快。虽然算法可以解决但是太麻烦。没有不用时间移动到地点的API么?我看了文档 有2个 moveTo 和 moveBy。 2个都有移动的时间限制,还不能去掉。
View Article通过tag 获得动作的api怎么用?
var peopleSinger = this.node.children; var actionMovePeople = cc.moveTo(3, cc.p(0, 0)); actionMovePeople.setTag(1); peopleSinger[i].runAction(actionMovePeople); var as2 =...
View Article怎样实现 精灵的匀速运动?
使用 var lenght = cc.pDistance(点一坐标,点2坐标);设置一个变量 xx 时间/距离然后使用 moveBy();中的时间值 :可以设置为,lenght * xx这样单位时间内,精灵(sprite)移动的速度就是一样的了!
View Article抗锯齿开关
你等楼下官方来解释,我只吐槽一下他们那个接口。 游戏中抗锯齿应该是对geometry的抗锯齿,这种锯齿的产生本质上是光栅化渲染(扫描线)中用离散量去逼近连续量造成的。常见的有MSAA,FXAA,SMAA,TAA。...
View ArticleSocket.io 在客户端可以开多个连接吗?
想在客户端,开一个socket.io 连接主服务器,然后开另外一个 socket.io 连接pvp服务器,cocoscreator 能够支持这种用法吗?是否全平台支持?
View Article求助:节点动作播放的时候顺序出错?
给一个节点做动作播放,先是设定立即反转(scalex=-1)然后设定2秒移动,结果反转也在n秒里面执行 了,,代码如下: //taget原状态为{ x : 300 , y : 100 , scaleX : 1 , scaleY : 1 , rotation : 0 } var spawn = cc.spawn( cc.moveTo(0, 300,100), cc.scaleTo(0, -1,...
View ArticleCocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(9月12日更新 beta.2)
9月12日更新 v1.3.0-beta.2 增加了三个重磅功能:命令行构建、PageView 和自动打包图集 另外文档也加上了,相关新功能的用法可以直接查阅文档
View Article音效的播放问题
btnAudio: { default: null, url: cc.AudioClip }我先是写了一个声音的组件。并且把音效挂上面了。 this.node.on('touchstart', function (event) { cc.audioEngine.playMusic(this.btnAudio, false);...
View ArticleAudioSource 切换Scene后,没有停止!
可以试一下隔壁楼的 v1.3.0 内测版,刚修复了这个问题http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-3-0-9-12-beta-2/39439
View Article我想问下 浏览器如何强制横屏?在设置里面设置也没用啊
panda 说的修复在 v1.2.2-beta.2 里了 http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-2-2-9-9/39231
View Article我想问下 浏览器如何强制横屏?在设置里面设置也没用啊
panda: 会导致在第一次进入的时候不会转屏,目前已经 微信浏览器中不会全屏,强制横屏后任何适配策略都没有用。只能像如下这样平移居中显示。cc.view.enableAutoFullScreen(true); //这行没有用。 window.addEventListener('orientationchange', function(event){ var gap =...
View Article