使用 var lenght = cc.pDistance(点一坐标,点2坐标);
设置一个变量 xx 时间/距离
然后使用 moveBy();中的时间值 :可以设置为,lenght * xx
这样单位时间内,精灵(sprite)移动的速度就是一样的了!
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怎样实现 精灵的匀速运动?
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使用 var lenght = cc.pDistance(点一坐标,点2坐标);
设置一个变量 xx 时间/距离
然后使用 moveBy();中的时间值 :可以设置为,lenght * xx
这样单位时间内,精灵(sprite)移动的速度就是一样的了!