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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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Corrupted component value: cc_MissingClass {_$erialized: Object}为什么会输出说组件损坏?求助

解决了,不知为何组件会出现错误 我删了重建

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cocos2dx 问题 在物理世界添加刚体,显示错误

我记得box2d坐标和cocos里面的坐标需要转换的吧一般好像是32像素为1米来计算……

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怎么可以改变精灵的亮度???

来点回复嘛大神们

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怎么可以改变精灵的亮度???

您好,亮度的调节可以通过修改RGB来实现。当(R,G,B)=(0,0,0)时,亮度为0,相当于黑暗状态;当(R,G,B)=(255,255,255)时,亮度为最亮,相当最亮状态。下面的代码演示了一个cc.Node在3秒内变为最暗,然后再接下来的3秒内变为最亮的效果: var ac1 = cc.tintTo(3, 0, 0, 0); var ac2 = cc.tintTo(3, 255, 255,...

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[Cocos2d-x v3.x视频教程]坐标系详解

理解了,谢谢楼主。

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内存里面的Texture2D怎么赋值给sprite组件?

请问用new SpriteFrame的方式的话,原生环境下一定要像引擎提示的那样手工retain release吗?

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Creaor v 1.2.1不能启动

creaor v 1.2.1不能启动,win 7 64 启动后检查更新,然后提示是最新版,点确定后就没下文了,是真的啥都没有,好像什么都没发生过,重试了3次,确实并没有什么卵用。

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Creaor v 1.2.1不能启动

oh, 原来如此,任务栏上图标就是检查更新,桌面图标才是真的,但这两个图标都是自动生成的,样子长得也是一样,好人性化的设计,估计这风格也没谁了!你猜点哪个?

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按照教程搭设的win7环境,在android手机上运行崩溃

cocos初学者用官网上的教程试着搭了eclipse的环境, 09-10 12:33:29.570: D/AndroidRuntime(25694): Shutting down VM09-10 12:33:29.570: E/AndroidRuntime(25694): FATAL EXCEPTION: main09-10 12:33:29.570:...

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模拟器上运行的schedule移除后仍执行数次

onLoad: function () { this.progress = 0; this.needTime = 0.2; this.schedule(this.exploring,1/60); }, exploring:function() { this.progress += 1 / 60 / this.needTime; cc.log(this.progress)...

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一个关于game.js奇怪的问题

我是用start_project.zip按教程做的。开始运行程序是正常的,到cc.director.loadScene('game');后才出错。

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Cocos jsb 哪里有微信登陆和分享的plugin

cocos jsb 哪里有微信登陆和分享的pluginqq登陆分享也可以,微信支付,支付宝支付之类的东西,you的话,请留下

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给节点添加旋转动画之后,点击节点touch异常

问题已记录,相关人员会在工作日给你答复的

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请问properties里面可以定义对象数组嘛?谢谢

那你可以这样写: var MyClass = cc.Class(...); .... properties: { names: { default: [], type: [MyClass] } } .....

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Corrupted component value: cc_MissingClass {_$erialized: Object}为什么会输出说组件损坏?求助

组件所在脚本被删除了,所以会有报错说 MissingClass

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模拟器上运行的schedule移除后仍执行数次

怀疑是原生版本的 scheduler 实现上的问题,我们检查看看,多谢反馈!

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Creaor v 1.2.1不能启动

多谢反馈,我们检查一下!

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有一个prefab打不开了

你说的是这个问题吗? http://forum.cocos.com/t/prefab-creater/39650/2

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内存里面的Texture2D怎么赋值给sprite组件?

是的,否则会被自动释放掉

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如何获取设备的电量等系统信息

初学者,如何与原生交互

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