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我想每次跳转场景的时候都执行某一个动画,应该怎么做?

我在跳转的时候,将其写在onload中。但是加载过一次,动画就不会执行了。有什么方法可以每次切换场景的时候,都使某一个方法执行吗?

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我想每次跳转场景的时候都执行某一个动画,应该怎么做?

你怎么切换的场景,为什么不会执行onLoad

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【求助】想要用画线怎么用?类似DrawNode

求这个图的demo,大大们

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官方绵羊案例中CollisionProxy脚本是什么意思呀

谢谢,

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win32下最小化后设计分辨率会变

用的js版本,请问是什么问题

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图片九宫格显示某些图有问题

编辑器内浏览器内自带的模拟器没问题。图片如下

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怎样监听ui节点的销毁事件

this.node.on('active-in-hierarchy-changed',function(node){ if(!node.active){ //todo }}); 如果你在场景中没有多次激活这个节点的操作,可以监听激活状态来处理。

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Create 1.2 声音问题 Simple Audio

好的 谢谢解答

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我想每次跳转场景的时候都执行某一个动画,应该怎么做?

试试onEnable

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关于动态创建animationClip并添加事件的问题

报啥错啊?把错误贴上来看看,还有弄个demo贴上来看看

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摘星星请教

请大家帮帮忙 为什么我在摘星星进行到“添加主角碰触收集星星”这一步就总提示:“this.game is undefined”

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关于Armature::create()的问题

ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("hero/hero.ExportJson"); Armature* arm =Armature::create("hero");//编译报错 arm->getAnimation()->play("default");...

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关于PolygonCollider

恩,这个属性是运行时才实时计算出来的,可以到 api 文档里也添加下说明。

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摘星星请教

你的代码没问题,毕竟都是复制的。我说的是编辑器中的操作问题,请参见我上一条回复。

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1.2.1什么时候发布啊。等着更新啊

正式版会尽快发布的,你也可以拿 rc1 来用。应该差别不会很大

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Creator v1.2.1-rc1手机设备不能预览

是通过浏览器扫描二维码。当然,手动输入也是不行的。手机型号华为荣耀6Plus,微信最新版及手机默认浏览器。

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模拟器的本地存档位置在哪

非常感谢

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Creator 1.2是否有集成ios的anysdk呢?

creator这边有没计划出个anysdk使用的新手教程啊

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关于对象池问题?

问题在于你在 component 中调用 put(this),this 对象是 component,并不是 node。 你需要做的是: D.dhbf.dhPool.put(this.node);

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切换网页后不能响应点击事件

有两个层都有点击事件,正常情况下第一次点击后 隐藏上面的层 后面点击就会响应下面的层 这时切换网页后 就没有点击响应了, 但是当你第一次隐藏上面的层时 把他深度设置到下面层之下 就可以了 切换页面也正常 为什么隐藏了不设置深度会有这个问题 这个隐藏是设置 active 为 false

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