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Mac cocos studio 打包APK失败
jni/../../Classes/AppDelegate.cpp:47: error: undefined reference to 'StartScene::createScene()' 这里错了
View ArticleCocos creator中怎么设置一个cc.ProgressBar隐藏?
这是一个 component,直接设置 component.enabled = false 即可。
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比如在编辑器中做了一个 游戏结束的画面 然后在脚本 组件中隐藏它。但是游戏开始的时候游戏结束这个画面还是会一闪而过。 希望可以在编辑器的Node组件界面加一个active 打钩的就好 ,一个小细节。
View Article关于active的一点小建议
哦,还有一个小问题。就是比如我在编辑器里面添加了一个地图节点。然后我在tiled编辑器里修改并保存了地图 没法自动更新。 得手动删除.meta文件,
View Article官方绵羊案例中CollisionProxy脚本是什么意思呀
你好,这个脚本就相当于是一个监听器,作用是把引擎触发的组件回调转发给其它组件。当你要监听其它节点上的碰撞事件,又想把逻辑继续写在当前节点上时,就可以使用这个脚本。
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617976080: 哦,还有一个小问题。就是比如我在编辑器里面添加了一个地图节点。然后我在tiled编辑器里修改并保存了地图 没法自动更新。 得手动删除.meta文件, 这个麻烦 @natural-law 回答下
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