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“粽子节”礼物,小程序代码包终于可以到8M了
微信发布的消息显示: 代码包升到8M,小程序虽“小”但能做“大”事 现在,开发者可以将小游戏代码分成多个包了,每个包不超过 4M。这样就可以根据用户需要,下载指定包而非全部,节省用户的流量了。详见《小游戏分包加载》。 运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。为了优化服务体验,让用户的打开界面更流畅更快,建议开发者将每个分包做得尽可能小。...
View Article求肋官方团队:cocos creator 复制文本到android、ios等全平台剪贴板 应该怎么实现
import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.content.ClipData;import android.content.ClipboardManager;import static...
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ios就更简单了。+(void)copy:(NSString*)content{ NSLog(@"%@",@"-----复制-----"); UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = content;}
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永远不要指望官方团队会给你解决问题,他们自己的bug那么多都还没解决!
View Articlecocos中的模型坐标问题
有人知道为什么我们在把开始触摸的那个坐标转换为相对target精灵的模型坐标后,然后能够用精灵的矩形区域跟这个模型坐标就可以判断出我们是不是开始点击了target这个精灵
View Article发个自己写的消除类微信小游戏(6月4日更新)
再发一次,哈哈,您好楼主,您现在被微信邀请开放广告功能了吗?您知道多少累计用户或者日活才会被微信邀请吗?帮忙回答一下呢,多谢啦。
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