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Cocos Creator V 1.2.0 加载大资源,程序自动关闭
你好,之前我是在 Mac 系统进行测试的,没有什么问题。但是在 windows 系统下,发现确实存在闪退的问题。已初步找到原因,是因为图片文件过大(4096 * 8192)导致的。我会先做容错处理(保证 Creator 不崩溃),后续再寻找更好的解决方案。谢谢反馈!
View Article大牛在咩?萌新在线等,挺急的
使用setPosition的时候报内存的错误,编译通过了,运行时报错 _hour =Sprite::create("res/shi.png"); hour->setPosition(100,100);//这里报EXCBAD_ACCESS错误 this->addChild(_hour,1);
View Articleoc如何调回到creator里啊,jsb到OC是知道的 但反过来没找到资料
我是这样的 ScriptingCore::getInstance()->evalString("js代码");
View Article有谁有ps里面的 颜色模式的shader吗
你虽然blendfunc取消了预乘,但是cocos加载png的时候会对纹理做预乘操作,这样纹理和你设置的blendfunc不是对应的,渲染就不对了,你要是blendfunc取消预乘就要在CCImage.cpp里改源码,不对纹理做预乘
View Article使用小米sdk后登录时出现错误
按照常见设置中小米部分进行了一些修改。然后登陆一直产生UserActionResultCode.kLoginFail回调,错误信息为:“MI_XIAOMI_PAYMENT_ERROR_LOGIN_FAIL”请问有遇到过同样问题的吗?
View Article【bug提交】spine动画透明度显示问题
你好 Panda 大大正在更新 Creator 中的 Spine 运行库,新版预计会在 1.3 加入,加入后将修复旧运行库的透明度问题。
View Article构建项目的时候 项目名填中文会报错
build\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android\res\values\strings.xml在这里改
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