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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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cocos2djs app后台进到前台会被强制杀死重运行。

@minggo 我刚在优测平台测试了下CppTests没有这个问题

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cocos2dx lua 3.9 3d射线碰撞问题

我在studio里拼了一个3d场景,然后在代码里点击屏幕取射线,判断是不是跟某个3d模型交汇上,用的就是test例子的方法,但是检测结果非常不准,请问谁遇到国这种问题

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Cocos creator 打开项目无反应

这个问题是导入 bitmap font 时资源引用错误导致的,会在下个版本修复 目前你可以先从项目中删除相关的 bitmap font 资源,然后通过拖拽方式在编辑器激活的状态下添加

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图片的九宫格显示问题bug

是先设置sliced,然后修改的九宫格数据吗?

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safari打开会报错,是什么回事?

额。。。你的浏览器版本是多少?系统版本是多少,,, 看报错信息就是 canPlayType 这个接口不存在。。。

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safari打开会报错,是什么回事?

难道少侠跑的是 windows 下的 safari ?

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-js he creater 支持的语法不一致 ,都是最新版

为什么不? 难道新的语言特性不应该支持,那creater 支持这个干嘛。

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请教plist文件对应的dict参数都是什么意思

网上找不到解决方法,英文渣渣,对应的参数都是啥意思呢,对绘制有什么变化 fuck.png frame {{116,2},{88,112}} offset {0,0} rotated sourceColorRect {{0,0},{88,112}} sourceSize {88,112}

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C++回调js的问题

我是刚转游戏开发,有点不明白,我是creator打包到ios的工程,有没有Xcode的工程参考下啊。

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Creator 的 cc.follow摄像机动作的rect怎么写

你可以参考一下,范例中 collider\Platform\follow.js 脚本。

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动画编辑器红线偏移又出现?

在任何节点下做动画都会出现红线偏移。我之前已经做了一个动画,没有出现红线偏移。在文件夹下插入了一个中文文件夹后出现希望对官方修改有用

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C++回调js的问题

http://blog.csdn.net/einsteinlike/article/details/31378769 这个下面有介绍JS C++互相调用

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图片大小有限制吗

图片有问题,嘿嘿,多谢回复

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C++回调js的问题

http://www.cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Js_Runtime Mac下的自动绑定

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Layout依次添加子节点,总是后面覆盖前面的节点

你好,设置了还是不起作用呢。API文档说明不是很详细,不知道是不是我用法有误。我是先将子节点node加入layout,然后node.setSiblingIndex(max)这样,setSiblingIndex传入的值是依次减小的。是用法有问题吗?

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )

谢谢,已解决

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )

±àÒëģʽ£ºreleaseÕýÔÚ±àÒë...ÒªÇóµÄ VS °æ±¾£º[2013, 2015]ÕýÔÚÖ´ÐУº'"F:\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\devenv.com"...

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )

Demo下载点 附上文字会变小的demo 我是使用Mac 用Chrome去开启 左方是SystemFontLabel 正常大小右方是FontLabel 会变超小

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )

感谢提供的 demo

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Layout依次添加子节点,总是后面覆盖前面的节点

问一下 C++里有没有这种作用的函数呢?

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