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cocos2dx lua 3.9 3d射线碰撞问题
我在studio里拼了一个3d场景,然后在代码里点击屏幕取射线,判断是不是跟某个3d模型交汇上,用的就是test例子的方法,但是检测结果非常不准,请问谁遇到国这种问题
View ArticleCocos creator 打开项目无反应
这个问题是导入 bitmap font 时资源引用错误导致的,会在下个版本修复 目前你可以先从项目中删除相关的 bitmap font 资源,然后通过拖拽方式在编辑器激活的状态下添加
View Article请教plist文件对应的dict参数都是什么意思
网上找不到解决方法,英文渣渣,对应的参数都是啥意思呢,对绘制有什么变化 fuck.png frame {{116,2},{88,112}} offset {0,0} rotated sourceColorRect {{0,0},{88,112}} sourceSize {88,112}
View ArticleC++回调js的问题
http://blog.csdn.net/einsteinlike/article/details/31378769 这个下面有介绍JS C++互相调用
View ArticleLayout依次添加子节点,总是后面覆盖前面的节点
你好,设置了还是不起作用呢。API文档说明不是很详细,不知道是不是我用法有误。我是先将子节点node加入layout,然后node.setSiblingIndex(max)这样,setSiblingIndex传入的值是依次减小的。是用法有问题吗?
View ArticleCocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )
±àÒëģʽ£ºreleaseÕýÔÚ±àÒë...ÒªÇóµÄ VS °æ±¾£º[2013, 2015]ÕýÔÚÖ´ÐУº'"F:\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\devenv.com"...
View ArticleCocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )
Demo下载点 附上文字会变小的demo 我是使用Mac 用Chrome去开启 左方是SystemFontLabel 正常大小右方是FontLabel 会变超小
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