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Cocos Creator游戏打包成app就黑屏

Cocos Creator游戏在浏览器、模拟器运行都正常,但打包成app运行就黑屏,也不报错,问题究竟出在哪里那?

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求助:cc.director.getScene().name是什么?

我的是1.3的 还是空的

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热更新的解决方案太老了也不太方便

对啊,如果热更新做的可靠稳定的话,做游戏原型也很方便,请求官网团队加油啦

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setLocalZOrder在layout里不起作用。

实现这样的需求,你只能自己添加node,自己计算坐标,然后指定zIndex了。没法,我之前也是遇到了这个问题,救助社区没有解决,只能这样先实现需求了,就看到后面各位Cocos的大神们能不能实现。这是我之前发的帖子。http://forum.cocos.com/t/layout/39067/16

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setLocalZOrder在layout里不起作用。

因为要考虑到兼容性,所以不太敢随意做出破坏兼容性的修改。你先按照 @xiajinchun 兄的方案试一下吧。

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1.3.1游戏窗口突然变成只有一半不到

请问这个问题官方已经在1.3.1版本上修复了吗? 还是没有修复?

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修改了c++的代码后,怎样让编辑器的预览功能的模拟器应用修改

如题,我改了CCRenderTexture.cpp的void RenderTexture::onEnd()函数后,怎样让编辑器的"模拟器 预览游戏"的模拟器应用这些修改?谢谢!

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Cocos creator v1.3.1模拟器运行报Failed to remove proxy for native object错误!

http://forum.cocos.com/t/jsbinding/41062

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[CC 1.3.1] Assets Manager issue

I dont but you can try it..And the fact that I rolled back to CC 1.2 and my game runs with no issues means it has something to do with the CC 1.3

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修改了c++的代码后,怎样让编辑器的预览功能的模拟器应用修改

http://cocos.com/docs/creator/advanced-topics/engine-customization.html#--5

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修改了c++的代码后,怎样让编辑器的预览功能的模拟器应用修改

谢谢,我参考一下!

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官网的cocos2d-x文档问题

很多很优秀的外部教程都被删除了吧 我看github上面也没有,有点可惜

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1.3.1 spine动画无法拖入层级管理器

请引擎组帮忙看看这个问题吧!

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1.3.1游戏窗口突然变成只有一半不到

没有修复,现在我给的方案只是一个 workaround,后面正式放出 renderTexture 的时候,肯定是会修复的。

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球体模型和碰撞网格对不上,附图。

球体模型和碰撞网格位置一直都对应不上,syncNodeToPhysics syncPhysicsToNode都试过了,没效果,版本 V3.13.1

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三消游戏的续写

楼主你好, 你这个代码快速点击两次,两组消除同时进行就会下落出现偏差哦。

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安卓平台上,帧动画发生不规则抖动

只是测试。没事,我自己用软件修改了。

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Creator内存管理

我的小游戏也遇到了内存暴涨的问题,运行一段时间后,Xcode上看到IOS内存占用320MB……小游戏呀! 然后Instruments的结果和你的图类似,一段时间就有一个红点!而且第一个场景就有红点了(这个场景啥都没干)! 想问下你解决了吗? 我的版本是1.2.2版本。 我做了个Demo,空包6MB,安卓上一段时间后,占用内存32MB! Demo:MaskDemo.zip (29.7 KB)

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1.3.1游戏窗口突然变成只有一半不到

zilong: 修复 事实上很多人已经用到了 renderTexture 应该在上个版本就更新

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魅族内置webview,软键盘弹出立刻自动收回去

导出web-mobile项目,使用Cordova,嵌入到魅族安卓系统的webview里面,点击EditBox弹出软键盘,立刻又缩回去了。用手机其它浏览器(比如qq浏览器)则不会,只有系统webview会。试了其它机型,发现只有魅族、华为的比较容易出现,有什么办法解决吗? 下面是附带的工程、APK包,请在魅族机器上测试:test.rar (87.5 KB)android-release.rar...

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