我打包android debug包,一直是黑屏,然后我在androidstudio 似乎是读取js的路径错了 这个是什么问题
/Users/*****/Document/Medical/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/assets/main.js:75:ReferenceError: g_resources is not defined爆出这个错我执行的打包脚本为语句为cocos compile -p android --android-studio...
View Article我打包android debug包,一直是黑屏,然后我在androidstudio 似乎是读取js的路径错了 这个是什么问题
注我中途是把工程移动了一下位置,而他打包之后查找本地的文件是在我移动工程之前的位置上的。。。
View Article控制触摸优先级,目前有什么办法?
这样的思路太麻烦了。开发思路肯定是将触控封装在每个物件内,物件自己完成自己的触控。我只要把物件拖到场景就可以了。所以每个物件上都有一个addListner。而不是在场景上加一个全局的Listner,去控制所有物体的触控。
View Articlenode无法获取组件(native环境)
native环境下: onTouchBegan: function (touch, event) {}返回的event,通过 var target = event.getCurrentTarget();获得的node,无法获取组件。target.getComponent(cc.Sprite) 是null。 浏览器环境没有问题。
View Article怎么让手机不进入休眠状态?
在 native 环境中(C++ 代码),引擎封装了一个 cocos2d::Device::setKeepScreenOn(true/false) 的接口。并且该接口已绑定到 js 层。可以试一下 cc.Device.setKeepScreenOn() 来设置不锁屏。
View ArticleXMLHttpRequest在native上收不到错误返回
如题,XMLHttpRequest在native上收不到错误返回,无法判断任何网络错误反馈,这个问题已经跟官方反应过,在这里留个记录,大大们解决了在这里说一下,辛苦!
View ArticleXMLHttpRequest在native上收不到错误返回
他们JS引擎和JSB很多这样的小问题没统一 var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest(); xhr.onerror = function() { }; 用这个
View Articlesdkbox导入facebook失败
重现这个的流程是怎么样的呢 同时也看下这个文档吧https://docs.sdkbox.com/zh/qa/integration-admob-to-creator/
View ArticleCreator js 的项目为什么这么卡 时不时的卡顿
与我反映的情况应该是同一原因. GC问题在解决这个问题之前,Creator项目在android平台应该是暂时无法有好的用户体验这个坑有点大,希望官方能快点解决
View Article