↧
convertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )
AR不是anchor related吗?为什么反倒基于position?
View ArticleconvertToWorldSpace ( nodePoint) 和 convertToWorldSpaceAR ( nodePoint )
因为 anchor point 决定了 position 所在的地方,所以 anchor related 实际上就是 position,我就是这么理解的…… 不然呢?我也没办法说服我自己。
View ArticleCc.loader.loadRes应该怎么用?
楼上正解,详情可以看下 API 文档,http://www.cocos.com/docs/creator/api/classes/loader.html#method_loadRes
View Article如何动态修改被克隆的sprite的大小?
找到解决办法了,在调用this.node.addChild后,再调用被克隆出节点中的setContentSize就能修改成功了,但在addChild之前调用就没用
View Articlecocos3.12 和 cocos3.13 android 4.4版本 奔溃日志
创建一个新工程 我用android-21 编译成功 但是在4.0~5.0之间的机子运行失败 如果用android-20编译的话 会编译错误 cocos2d-x 3.13.1请问你用的是哪个cocos版本 能不能给个QQ的联系方式 这个论坛发帖太慢了 请教些问题 项目上线 急 谢谢了
View Article控制触摸优先级,目前有什么办法?
可以模拟触控用的逻辑节点,这些节点可以不包含任何显示组件,然后自由控制这些逻辑节点的顺序,就可以达到你需要效果。当然,事件回调之后同步相应的显示节点的状态可能会比较麻烦哦
View Article使用AnySDK的Facebook SDK分享功能,运行时报错
代码片段如下: var info = { title : "ShareSDK 是一个神奇的 SDK", // title 标题,印象笔记、邮箱、信息、微信、人人网和 QQ 空间使用 titleUrl : "http://sharesdk.cn",// titleUrl 是标题的网络链接,仅在人人网和 QQ 空间使用 site : "ShareSDK", // site 是分享此内容的网站名称,仅在...
View Article