Cocos creator web-mobile编译错误可以看log吗
用cocos creator编译生成web mobile的时候出现了这个错误: Build Failed: Errorat new JS_Parse_Error (eval at...
View ArticleCreator native上几个性能问题 这一个demo都可以看到。跪求官方重视。
我觉得嘛 creator团队 不能老是说 要求使用者,应该这样,不应该那样的话,同样的东西,c++,lua,creator 性能级别差异太大。还好我醒目,从不关心web 上体验有多叼, 是不是渣渣 手机版跑下就看得出。每次新版,直接编译个andriod native在手机上 ,那效率,性能吊炸天。c++ ,lua 差不多的例子,流畅2倍不止。不要跟我说 拿出例子,你们creator...
View Article用update的每帧的形式改变一个sprite的大小
因为开始我用Update(dt)进行每帧改变sprite的大小用的width和height来实现,但是在手机上每帧实现的时候会出现黑色的边框,请问各位大神有没有其他的实现方式。 我想实现的是: 手机触摸出现节点(泡泡),然后泡泡再不断变大,到了一定程度就消失。
View ArticleCreator native上几个性能问题 这一个demo都可以看到。跪求官方重视。
昨天廖大也在引擎组里面说了你遇到的这些问题。目前情况我们的确在JSB方面优化做得不足。@linshun
View ArticleScrollview 没有开回弹的情况下 BOUNCE_BOTTOM和BOUNCE_RIGHT 不会触发这两个事件
也就是说不开回弹不触发这两个事件?(是这么设计的?)不过left,和top这两个是可以触发的,(也是不开回弹)不知道这个会不会统一呢?
View ArticleSocketIO 问题求解
目前项目使用了SocketIO通讯,但是在手机上发现很奇怪的现象。很多消息明明客户端只发了一次 但是服务器确收到多次请求,基本上就是客户端发送1次服务器会收到2次 然后服务器回应1次客户端又会收到2次服务器回应。也就是客户端发了一次请求实际收到4次回应。现在毫无头绪。 标注部分明显的通知了两次,但是服务器打断点看了,只发了一次。
View Article求助~新安装的1.3.1无法打开项目
===== Initializing Editor =====arguments: [10348] Load ~/.CocosCreator/settings.json[10348] checking language setting...[10348] Language: zh[10348] Initializing Cocos Creator Dashboard[10348] protocol...
View Article看下是不是bug
我又试了下 如果 我 勾了 场景的自动释放 进 prefab就会这样。。。黑掉。。报错Error: Canceled manuallyat CCLoader.JS.mixin.removeItem (D:\cocos\cocoscreator\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\load-pipeline\pipeline.js:389:29)at...
View Articlecocos3.12 和 cocos3.13 android 4.4版本 奔溃日志
编译的时候选择android-23以下的平台 因为android在6.0以后修改了权限申请为动态申请,所以在6.0以下的机器需要自己写权限申请判断
View Article