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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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这种灯光的效果怎么做呢?有什么办法吗?

creator好像没有类似u3d或者ue的光源效果,貌似用粒子效果实现?或者盖一层黑色遮罩,火把的地方透明度高点?

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能否支持背景音乐无缝播放呢?

如题,目前的循环会有卡顿,并且不支持音频内片段的循环。是否会增加解决方案呢?

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版 使用这个版本-构建发布windows平台,在构建的时候,执行到整理资源步骤时(如图所示步骤),项目自动退出,回到项目选择界面。 在..\build\jsb-default\res\import文件夹下,发现只生成了极少量资源文件。 系统:win10-64bit专业版

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这种灯光的效果怎么做呢?有什么办法吗?

这是一个值得开发的功能,顶起来。

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Creator 1.3 simulator出错 浏览器ok

目前暂时修改了代码,跳过了这个问题,方法是在该if处先判断owner,变成if (owner && subDep.id ===...

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Simulator: 2730:是个什么错误

Simulator: 2730:ReferenceError: tobjhis is not defined

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

NDK应该升级到r10e 我之前也遇到了

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新手又来提问了

实在谢谢,好几年没有做软件了,很多都已经不会了还好这个论坛上愿意帮助人的好人很多

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【功能建议】求批量修改资源属性/节点属性的功能

发现项目的图标一多,想批量修改下资源属性,发现只能框选不能修改全部......这得多蛋伤。尤其Sprite默认的Auto模式会把空白都Trim掉,UI按原尺寸摆上去都对不齐。 节点node尚能复制解决,资源没法统一设置啊。如果近期不能支持,请放一个代码修改的方法? 最好当然是rc2就加入啦....因为这个功能不复杂呀。 我用的1.3.0 rc1

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【x-studio365】新版发布, 开始支持Lua调试了

x-studio365 10.0.992.0(2016年10月31日更新)Lua调试功能支持,和VS一样的变量监视和调用堆栈 变量监视:

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构建的web mobile都打不开

为什么我构建发布的web mobile打开index.html都卡在加载页面。

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构建的web mobile都打不开

以我多年的开发经验判断,你这是报错了。

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构建的web mobile都打不开

预览都是正常的。。

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构建的web mobile都打不开

报这个错,该怎么处理

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在浏览器中修改节点颜色有时候能立马显示,有时候没反应。

试过了,是浏览器的问题,我之前用的是360浏览器,用谷歌浏览器就没问题

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构建的web mobile都打不开

要用本地服务器打开,可以在构建面板中选择:构建 -> 运行。 你现在双击 index.html 以文件模式访问肯定不行

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

在win10下,编译出来的app,在android真机上一打开就是黑屏,一直黑屏,,,但是在电脑模拟器上运行一切正常,,是不是win10的兼容性的问题?还是软件的bug?

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关于层级管理和节点渲染顺序的问题

想做出dnf(地下城与勇士)那种效果,但是节点渲染顺序是按照层级管理器中的顺序进行渲染,有什么办法可以在脚本中动态的改变各个节点的层级关系?

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关于层级管理和节点渲染顺序的问题

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【x-studio365】新版发布, 开始支持Lua调试了

除了名字有点low,别的都好。另外,算了。

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