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官网文档打不开了

官网文档打不开了!!!!

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Invalid command line 新版一开电脑就出这个错,下面上图

昨天就有了,没注意,我直接给点了,然后再点开creator也没啥问题,所以我也不晓得这是咋回事

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请问creator打包APk怎么设置中文名啊

我在构建以后把android项目里面的string.xml的appname改成中文后打包报错 ,请问应该怎么做啊

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请问creator打包APk怎么设置中文名啊

就是在这改呀,打包前报错还是打包安装运行后报错呢?

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菜鸟请教,creator怎么实现切图

合成图如果有plist文件,可以直接使用,否则得用ps切开

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cocos2d 移植时 未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本

ycdiv: 在设备或者模拟器上编译,部署和运行工程。 找到你的sdk目录看看platforms里面有什么版本,再看看ndk的platforms里面有什么版本的,你的sdk是19的话试试19.提示说是大于等于19,不一定要20的。

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h5自动旋转画布你们是怎么做的啊?

这个是改系统里面的JS文件是吧,我直接搜索了,发现有两个一样的名字,我都改了,还是不行,我发布了,在浏览器上面测试也不行,会有 跳动旋转的感觉,resize的方法不晓得你们咋写的,希望能改到在PC上面测试的时候,窗口resize的时候,会自动判断长宽,然后改变横竖屏 代码就是加了 这两个地方的,我两个文件都加了 var designWidth =...

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范例集合里面TouchInput场景里面关于世界坐标系的问题

原来如此,这正是我之前无法理解的地方,原来确实是比左下角更左下角,谢谢大师!

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

Helloworld编译不了是dragonbone的什么编译问题

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小白问一个动画方面的问题

大师,谢谢指教。

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应用宝渠道登陆正常,支付返回pfkey not valid错误

应用宝登陆,支付的时候返回pfkey not valid错误,哪位大神知道原因么??

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Creator 1.3 simulator出错 浏览器ok

1.2.2的项目在1.3中打开.simulator会出错,浏览器是ok的.错误如图。代码如图。求指点~

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[ Mask + PolygonCollider 简易自定义多边形遮罩制作 ]

最终效果: Step 1 新建一个父节点,加上Mask_extend组件,在该父节点下,拖一张图。 Step 2 利用触碰组件,多边形描点,把多边形轮廓做好。 Step 3 制作光效。 Mask_extend脚本里其实就是把PolygonCollider.points传给了DrawNode.drawPoly. 如果是凹多边形,原生平台会出错 可能还有一些其他未知的bug...

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怎么监听EditBox输入的最后一个字符

还是你的思路广啊

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应用宝渠道登陆正常,支付返回pfkey not valid错误

应用宝在游戏过程中,pfkey会失效的,SDK是会收到更新的回调,把这个pfkey同步给服务器

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这种灯光的效果怎么做呢?有什么办法吗?

用了一些叠加的模式,都做不到这种效果。难道是shader吗?

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动画监听事件中用lastframe, 为什么设loop, pingpong模式回调才起作用?

lastframe事件在default, normal, reverse的模式下都无法调用。但是在loop,pingpong模式下才能调用,为什么啊?onPlay:function(event) { var state=event.detail; var type =event.type; console.log(event); console.log(state);...

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官网文档打不开了

http://www.cocos.com/docs/creator/index.html打得开的啊

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应用宝渠道登陆正常,支付返回pfkey not valid错误

排查了一下似乎是openId的问题,请问anysdk有什么方式能回去到微信授权时返回的openId么?我这边服务端没有接到openId的参数,返回的uid是么?

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应用宝渠道登陆正常,支付返回pfkey not valid错误

另外anysdk向米大师请求的参数中sessionType也跟米大师官网wiki上的不用,官网上的是"wc_actoken",anysdk传递的是"st_dummy "

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