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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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在浏览器中修改节点颜色有时候能立马显示,有时候没反应。

什么情况下会不显示呢?

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Cocos creator也会输出alert()的内容。

还是JS和浏览器,不奇葩吧~

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Cocos creator会自动更新吗?还是得重新下载?

本人cocos creator1.2x版本,但是现在已经1.3版本了,请问点哪里更新?还是得重新下载新版本?

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collider在web上是靠js实现的嘛?

碰撞检测是靠js库实现的吗?还是有什么h5的碰撞检测的api,如果纯js实现的,效率如何,有没有复杂一点大量物体的演示例子

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1.2.2beta2的安卓版evalString可用么

Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("console.log('######java onEnterForeground#######');"); 执行这个语句就报错直接闪退。 在1.3.0rc1上可以执行,但是1.3.0rc1上有很多别的问题,目前的项目没法使用

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白天上班忙,只有晚上学习,希望有大神帮我指点指点。

我是用C++写服务端的,最近想做客户端,因为界面上的什么都不会,就会点C++所以就学COCOS了。 搞了好久,后面出于各种原因,又开始弄CREATOR。 好了废话不多少了。 我的问题就是假设一个棋牌游戏(麻将) 需要一个语音聊天功能。...

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白天上班忙,只有晚上学习,希望有大神帮我指点指点。

可以在服务端保存为音频文件,然后从其他客户端请求下来,诶,不过好像我们目前不支持音频的远程下载。。。1.4 会开放 Downloader

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1.2.2beta2的安卓版evalString可用么

你把 1.3 的 ScriptingCore::evalString 实现搬一下过去,注意一下,部分 Spidermonkey 接口不同

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求支援!!!

这个错误是贴图错误,看看你加载的贴图里面是不是有找不到资源的,或者看看有没有其他报错?

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Creator 能加载pvr.ccz资源么?

目前不支持哦,大多数浏览器(除了 iOS)对这些特化的贴图格式支持都不太友好

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x5内核下的问题

我明天会看一下

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1.3.1-beta.1 安桌编译不通过 又是webP没有

是不是没有删除旧的 build 目录重新构建?

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Android audioEngine播放资源之外的音频有问题

...

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1.2.2beta2的安卓版evalString可用么

我把1.3的ScriptingCore.cpp文件中的evalString方法替换到1.2.2了:bool ScriptingCore::evalString(const char string, JS::MutableHandleValue outVal, const char *filename, JSContext cx, JS::HandleObject global){...

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1.3.1-beta.1 安桌编译不通过 又是webP没有

删了的。我后面自已把webp关了。

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Creator 能加载pvr.ccz资源么?

pvr.ccz在ios和安桌上加载的速度都比png好很多,目前creator在安桌上响应速度真的不算好。非常希望能早点支持pvr.ccz。

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手机内存爆掉啦!!内存只加不减~求指点!! 项目被这个卡了

tianyi2010: 情况就是这样,也就是说首次加载的内容没有释放,后面重复加载的可以释放!!不知道我说清楚了没有 内存的变化时这样的回不到初始内存: 我这面测试跟上面的朋友说的一样。第一次加载没有释放,后面重复加载可以释放。

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手机内存爆掉啦!!内存只加不减~求指点!! 项目被这个卡了

测试结论如上。

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

恩,已经修复,幸苦了

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Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月24日更新 rc.1)

WARN: Now mesh display is not supported in web!why?

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