1.2.2beta2的安卓版evalString可用么
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("console.log('######java onEnterForeground#######');"); 执行这个语句就报错直接闪退。 在1.3.0rc1上可以执行,但是1.3.0rc1上有很多别的问题,目前的项目没法使用
View Article白天上班忙,只有晚上学习,希望有大神帮我指点指点。
我是用C++写服务端的,最近想做客户端,因为界面上的什么都不会,就会点C++所以就学COCOS了。 搞了好久,后面出于各种原因,又开始弄CREATOR。 好了废话不多少了。 我的问题就是假设一个棋牌游戏(麻将) 需要一个语音聊天功能。...
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可以在服务端保存为音频文件,然后从其他客户端请求下来,诶,不过好像我们目前不支持音频的远程下载。。。1.4 会开放 Downloader
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你把 1.3 的 ScriptingCore::evalString 实现搬一下过去,注意一下,部分 Spidermonkey 接口不同
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我把1.3的ScriptingCore.cpp文件中的evalString方法替换到1.2.2了:bool ScriptingCore::evalString(const char string, JS::MutableHandleValue outVal, const char *filename, JSContext cx, JS::HandleObject global){...
View ArticleCreator 能加载pvr.ccz资源么?
pvr.ccz在ios和安桌上加载的速度都比png好很多,目前creator在安桌上响应速度真的不算好。非常希望能早点支持pvr.ccz。
View Article手机内存爆掉啦!!内存只加不减~求指点!! 项目被这个卡了
tianyi2010: 情况就是这样,也就是说首次加载的内容没有释放,后面重复加载的可以释放!!不知道我说清楚了没有 内存的变化时这样的回不到初始内存: 我这面测试跟上面的朋友说的一样。第一次加载没有释放,后面重复加载可以释放。
View ArticleCocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月24日更新 rc.1)
WARN: Now mesh display is not supported in web!why?
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