oc调用js最简教程
是这么做的,最后到了evalString这个方法里面bool ScriptingCore::evalString(const char string, JS::MutableHandleValue outVal, const char *filename, JSContext cx, JS::HandleObject global){ JSAutoCompartment ac(cx,...
View ArticleCocos2dx生成arm64-v8a环境下的.so文件问题?急急急
vs编写的游戏移植到android上运行发现,在八核手机上会报32位so无法替代64位so文件的错误 网上有人说在Application.mk文件里面添加APP_ABI := arm64-v8a这条语句可以生成相应.so,我的却不能,而x86却可以啊,这是为什么啊? 或者有什么其他方法可以解决32位so在八核手机运行的问题吗??求大神啊
View Article写插件时,如何获取当前项目的目录啊?
没有理解你的意思。全局插件和项目插件在插件目录上应该不存在区别才对。Editor.url('packages://{你的插件名}') 会帮你把你的插件地址返回给你。不管他是全局还是项目插件。
View Articlebutton的transition怎么屏蔽
http://forum.cocos.com/t/topic/40508/2友盟分享的默认面板,通过[UMSocialSnsService...
View Articlebutton的transition怎么屏蔽
interactable改变的话,button的图片就会发生变化,而且有两组互斥变化的按钮,在遮罩下会不互斥,变为同一个状态。我就想怎么能控制interactable不变呢?
View Article修改Texture2D纹理数据后,要怎么样还原回来?
kubixiake: 我用代码修改Texture2D数据后 你是修改 Texture2D 里面的二进制数据吗? kubixiake: 场景切换后没法还原原来的Texture2D资源 你的意思是你把 Texture2D 数据修改了,然后保存到图片了,无法还原么?
View Article