XMLHttpRequest在什么地方添加正在加载(loading)的提示?为什么xhr.onreadystatechange...
类似这样 xmlhttp.onreadystatechange=function(){ if (xmlhttp.readyState == 4&&xmlhttp.status == 200&&!!obj.success){ obj.loading.getComponent("DialogAction").hide(); } if(xmlhttp.readyState...
View Article1.3.0 beta7中,设置所有声音的音量的接口是哪个?
zjkynu: 设置所有声音的音量的接口是哪个? 这个不就是调全部音乐的音量,这个参数不是指定ID而是指定音量大小范围是 0-1 setEffectsVolume ( volume ) 设置音效音量(0.0 ~ 1.0)。 名称 类型 描述volume Number Volume must be in 0.0~1.0 .
View Articleoc调用js最简教程
这么重要的东西,找找找,找半天,受不了了,就个教程有那么难写吗?功能挺好用的,就这么藏着? HELLOWORLD项目里的HELLOWORLD的JS文件里加个函数onOC: function() { this.label.string = "onOC!";}...
View Article范例集合里面EditBox的问题。
1.3 的文档已更新: github.com zilongshanren/creator-docs/blob/ac6728479ea781afc796008023be771019eaa7cf/source/zh/components/editbox.md # EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,该组件让你可以轻松获取用户输入的文本。...
View Article【cocos creator 系列教程之二】脚本开发篇&常用示例整合
问题://当前有bug,只设定get也能修改] t_getSet:{ default:12, get:function(){return this.t_getSet},//get set:function(value){this.t_getSet =value;}//set },建议修改为: t_getSet:{ default:12, get:function(){temp :...
View ArticleVector怎么使用
小白一枚,请大家多多关照,这个发帖功能用不来,有些不能显示的代码用中文代替。井号include 小于号vector大于号static vector 小于号Vector小于号RuneIcon*>> _grid; //.h文件 //这里是.cpp文件std::vector 小于号Vector小于号RuneIcon*>> spr; Vector 小于号RuneIcon*>...
View ArticleCreator 是否已经实现了ClippingNode?
我目前所做的项目中,需要用到类似跑马灯的效果,看了网上好多的例子都是用ClippingNode实现的, 我搜了下Creator的API 文档,没发现这个类。 请问,这个类是否已经实现?或者有没有其他的类可以实现类似的效果? 我现在工作在Creator 1.2.2
View Article3d sprite 角色和场景,想加个2d背景
billboard 在3d场景里,会不会受场景加的灯光影响,如果不受灯光影响,且能自发光还能渲染到最后边,那可能是个解决的办法。billboard 1. 不受灯光影响?2. 能自发光,跟正常显示亮度一样?3. 能渲染到最后边?对不起,我画图的,随便乱想
View Articleoc调用js最简教程
wangyin215: ScriptingCore::getInstance()->evalString("cc.find('Canvas').getComponent('HelloWorld').onOC();", NULL); 试过了不能成功呢
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