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卡在星星触碰(已解决)
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { starPrefab:{ default: null, type: cc.Prefab }, maxStarDuration: 0, minStarDuration: 0, ground: { default: null, type: cc.Node }, player: { default:...
View ArticleXMLHttpRequest在什么地方添加正在加载(loading)的提示?为什么xhr.onreadystatechange...
我也踩过这个坑,我现在的做法是在send方法调用后就调用显示Loading对话框,然后请求响应完就取消显示loading对话框
View Article前后台切换时,怎么知道?
cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function () { });cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW , function () { });http://www.cocos.com/docs/creator/api/classes/Game.html
View Article打包的Xcode项目Archive发布失败报library not found for -lcrt1.3.1.o错误
求教啊,我也遇到这个问题了,请问那哪里去掉ios6的支持?
View ArticleXMLHttpRequest在什么地方添加正在加载(loading)的提示?为什么xhr.onreadystatechange...
你的意思是一进onreadystatechange 方法就添加loading弹框 ,然后在进入if (xhr.readyState == 4 && (xhr.status >= 200 && xhr.status < 400)) 这个条件就去掉弹框吗?
View Article1.3.0 beta7中,设置所有声音的音量的接口是哪个?
1.3.0 beta7中,设置所有声音的音量的接口是哪个?cc.audioEngine.setVolume()还需要指定音效的ID,请教一下哪个方法是一次性调节全部音乐的音量的?
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