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creator中的图片资源怎么保存到读写目录下

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creator图片显示黑线问题

我也不知道 同样的代码 当时怎么也进不去 调试手机微信查到这个报错 百度了一下原因都说是es6部分特性无法解析 但是昨天打开就没事了 中间完全没动过代码 = =······weixin://preInjectJSBridge/fail 不知道是什么地方会触发到这个错误 不过pc微信是一直就进不去了 Loading完一直卡在Loading那 不知道是不是同一个问题...

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖

还有个问题是这样的,在chrome里一启动,就出现尚未运行具体的代码 调用堆栈为 出现后面所有关于socket的操作都会失败。但模拟器则无此问题

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关于vs调试工程问题

我用Creator构建项目之后,然后编译,无法便宜,提示需要vs2013或者2015版本,于是我安装了2015,用VS 2015打开,发现sln是2010的项目,2015没办法使用,求解

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Bug: 1.2正式版本 scrollView在ios上 上边部分会有一段空白区域。

如果拖出空白之后,手动调用 x.outOfBoundaryAmountDirty = true; x.calculateBoundary(); 则可恢复正常,,,scrollview唯 一特别的就是加了widget限制上下的间距,可能这个引起你的bug

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v1.2 ScrollerView 滑动异常,V1.1.2下没有这个问题

FixBugOfScrollView.js.zip (631 字节) 把这个文件拖到scrollview的节点 可以暂时解决一下这个bug

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每秒(50帧左右)卡一次【已解决】

额,重启电脑,重新编译之后没问题了。以下为原问题:...

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新手求助帖:请问Creator怎么处理公共界面?,

用预制组件有两个问题,1.预制组件需要关联到某个Canvas(或者node)后,才能在本node使用, 如果预制组件过多会不会影响该node的加载效率.2.cc.Prefab是否可以代码创建,例如:cc.Prefab.createNode("资源名称"), 而不是添加"t_prefab"属性,(添加属性势必会产生第一个问题) 然后var tPrefab =...

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新手求助帖:请问Creator怎么处理公共界面?,

Prefab可以动态加载的,你需要读一下文档:http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#--3

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Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖

thank you

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写代码自由改变碰撞框的大小

知道了,谢谢大神

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快速上手中的start_project项目打不开

哦,我原以为是我这边creator的哪些设置没有设置好呢......

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快速上手中的start_project项目打不开

你可以下载1.1.2版本,应该没有问题

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快速上手中的start_project项目打不开

不过还是很感谢你的热心帮助

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快速上手中的start_project项目打不开

没关系的

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快速上手中的start_project项目打不开

恩,好的,我去下载1.1.2版本试一试

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快速上手中的start_project项目打不开

我前两天也是打算试一下cocos creator,遇到那个start project下载链接打不开的情况。于是我下载了下面那个完成的项目,可以正常打开的。然后对照下面的教程,把多的东西都删了,就留那些资源,反正一样是从头写一遍

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快速上手中的start_project项目打不开

你用的是1.1.2版本还是1.2.0版本打开的?

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快速上手中的start_project项目打不开

1.2.0版本,那个完成的项目可以打开的

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快速上手中的start_project项目打不开

那就奇怪了,我用的也是1.2.0版本,为什么我的就打不开呢?

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