Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月11日更新 beta.7)
为什么 toggle 组件的 Check Mask 属性是 Sprite,SpritFrame 应该比较合理吧
View Articlewebsocket数据包大小的问题
先注释这行,禁用permessage-deflate,具体原因还不清楚。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/cocos/network/WebSocket.cpp12 line598// info.extensions = exts; // 注释掉这行赋值语句
View Articlesublime添加的脚本文件,creator不刷新列表
请问你的 Creator 是什么版本呢?我这边并没有重现你的问题。可能与你的脚本中有语法错误有关。但是我在开发环境中即使脚本有语法问题也可以正常的导入。
View Articlecocos官网的教程栏目 为什么要把教程全部删除啊!
http://www.cocos.com/doc/tutorial/ 这里面的教程全部没了!很有用的学习资料啊,可以加回去吗?
View ArticleCeator 适配的问题
你可以尝试一下在节点中使用 widget 组件来设置相对位置,这样应该可以实现部分的适配功能。如果说不同分辨率使用不同资源的话,暂时还不支持。 widget 组件相关的文档:http://www.cocos.com/docs/creator/components/widget.html
View Article:0:too much recursion错误
我用的cc.loader.load加载服务器端图片,在安卓真机上运行,用的IP地址端口方式,ip地址形如a.b.c.d,但是为什么被解析为了d.c.b.a,被倒置了呢,具体日志如下:10-14 16:27:37.363: D/Cocos2dxDownloader(15240): onFailure(i:0 headers:null throwable:java.io.IOException:...
View Article用代码创建的ui控件,无法正常显示
var TestLayer = cc.Layer.extend({ ctor: function () { this._super(); //用这个可以正常显示 //var text = new cc.LabelTTF("aa"); //这个不显示 var text = new ccui.Text("aa"); text.setFontSize(100);...
View ArticleCocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月11日更新 beta.7)
能否说明一下为何 SpriteFrame 更合理?我需要根据 toggle 的状态去更新 CheckMark 组件的 enable 属性,如果换成 SpriteFrame,那不是要在 Toggle 内部再维护一个 Sprite 对象?目前这种方式,我觉得更加灵活。
View Articlecocos官网的教程栏目 为什么要把教程全部删除啊!
不得不说这次战略转换几乎没提供什么说明文档,也没有处理善后问题,就是一刀切之后让用户自己去适应,自己去理解,完全不像一个公司的行为。
View Article一个关于scrollView 控件的问题
ScrollView 默认 vertical bar, 所以我直接在范例里面把horizontalScrowViewBar拷贝到ScrollView 下面,然后也做了和content的连接,运行以后,虽然可以水平拖动,但是horizontal Bar动不了,请问是还有其他设置吗?
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