tiledmap超大地图也应该支持,相比较可以在ccc中编辑tiledmap,显然超大地图的需求更优先,毕竟编辑器可以先用tilemap editor,而且,tiledmap本身渲染也不高效
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tiledmap超大地图也应该支持,相比较可以在ccc中编辑tiledmap,显然超大地图的需求更优先,毕竟编辑器可以先用tilemap editor,而且,tiledmap本身渲染也不高效