比如我的子弹打到怪物上,怪物会执行一个动画,然后消失,放入对象池。
怎么判断执行单独的一个动画,动画结束后,执行某一方法?
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比如我的子弹打到怪物上,怪物会执行一个动画,然后消失,放入对象池。
怎么判断执行单独的一个动画,动画结束后,执行某一方法?