cocos2dx vs环境下的websocket连接
cocos2dx vs环境下的websocket连接可以连接本地网卡,但是无法对外网请求,抓包都抓不到。如题。各位大神求解。
View Article热更新执行 version_generator.js有问题
down下来官网的例子,什么都不改动,可以跑通,但是自己用node version_generator.js xxx 生成示例中同样目录文件project.manifest文件 ,文件中原本是"/"的地方都变成了%5C代替,全部手动换成“/”后,替换掉示例中的manifest文件再运行报错, @官方大大 这是哪里出了问题。
View Article内存里面的Texture2D怎么赋值给sprite组件?
你好。cc.loader.load()方法可以直接从远程服务器加载图片吗?? 我加载不下来,打断点调试也没有值。报这个错误,好像是这个方法不能异域访问呀。错误如下:Image from origin 'http://192.168.1.251' has been blocked from loading by Cross-Origin Resource Sharing policy: No...
View Article怎么加载网络图片显示在creator中啊
panda大神。。。这个方法可以吗,,为什么我加载不到。。 cc.loader.load('http://192.168.1.251/NetbarGame/ProductImage/3.jpg', function (err, tex) { cc.log('Should load a texture from external url: ' + (tex instanceof...
View ArticlePrefab移除自己[已解決]
最近想用Prefab做一個對話框(Dialog),主要是通知使用者,並且在按下確認移除該對話框 我找到cc.removeSelf(),但關於他的用法卻是幾乎沒有,使用的時候也是跳出error 因此PO文請教各位大大都如何才能移除Prefab自身。
View Article精灵旋转问题
将A精灵放置到B精灵的中心,然后设置锚点和旋转,这样A精灵就围绕B精灵旋转。 然后我想点击时,A精灵按照切线方向也就是一定角度飞出,请问大神们如何做到? 飞出后再次点击时,需要判断A精灵的位置,但是这个时候锚点不是(0.5,0.5)了,请问这个问题如何解决? thanks in advance
View Article拖动TMXTiledMap,同时打开带有cc::Label渲染崩溃
最新跟进:1. ios打包才会出现这种崩溃,mac/win32/android都不会2. label处在不同的zorder上,这个会有影响吗? 求大神帮忙看看啊,我不懂opengl底层,求方案!
View Article