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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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cocos2dx3.13真的包含了luajit2.1.0-beta2吗?

你也可以自行升级,官方已有编译好的库,去github上下,我正在测试使用luajit2.1-beta2

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Creator 两个都不是正矩形的形状怎么预先判断碰撞

万分感谢,虽然没有非矩形的碰撞,不过我去看下他源码吧

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EditBox建议

1.提供类似于Label的多种对齐方式;2.兼容Layout布局,能自适应高度、宽度等;3.支持图文混排;4.支持自定义字体。虽然大部分功能通过自定义控件也能实现,但总感觉有点山寨,还是由官方提供会更权威一些。

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android发布的问题

正在生成 apk 文件...正在执行:'C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\plugins\plugin_compile../plugin_package/cocospackage encrypt -p C:\Users\123\Desktop\CocosCreator\buildPath\jsb-default...

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8月2日Cocos斗鱼直播预告+抽奖活动

Mark 我要奖品,哈哈,学习一下

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3.13解析,Text 系统默认字体,字体的颜色全部变成白色

我也遇到了,是cocos studio导出的代码,也没有办法把setTextColor改成setColor

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1.21版本的bug

cc.Socket 是我自己定义的JSBJS里调用: this.tcpSocket = new cc.Socket();模拟器运行正常 有调用到C++ 里Socket的构造函数但是控制台 老提示这个:

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3.13使用android 预加载 preload 会出现这个打印错误 但不影响使用

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cocos3.12 和 cocos3.13 android 4.4版本 奔溃日志

从 新版本3.12 和 3.13 在android 4.4 上面crush 继续讨论:

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Cocos 3.13 AudioEngine preload 预加载

手动调用预加载 但是问题来了 当第二次调用同一个预加载的时候死循环开始界面 还需要自动控制一个预加载列表 防止多次调用同一个资源的预加载

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setAutoRelease 和 setAutoReleaseRecursively 这两个API 是不存在的?

你得下载最新版的Creator。你看看你现在用的版本号是多少?

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浏览器测试下,webgl 和 Canvas 的差别有哪些?

我去掉我的cc.Graphics试试看

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Creator的on TOUCH事件怎么穿透节点?

如果两个节点有重叠的部分,且都用on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,...)监听触摸事件,那么重叠的部分只有上面的节点会响应事件。如果想动态判断,让下面的节点响应事件,该怎么做呢?谢谢。

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1.2.1beta4声音加载极慢 web

cc.Audio.useWebAudio = true;强制使用web加载格式吧。 好像是之前也发生过这个问题。 用到音频的时候就加上这句。你看行不行。

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AudioSource声音音频资源加载太长

cc.Audio.useWebAudio = true; 在使用音频的的地方在上这句,要用到就加上。页面加载的速度就很快了。但是好像这个对内存有问题。web端的应该什么关系。

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请问jdk配置没发现问题,还是出错,什么原因?

找到原因了。打开CocosCreator后才设置的java环境变量。要重新打开CocosCreator环境变量才起效。

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3.13 安卓声音如果没有预加载 直接在 主线程 卡顿3秒??

应该是我的问题, 我在 调用 了 预加载之后, 并没有等他加载完, 就马上去播放了。 可能这样会 造成重复预加载等问题吧。但在3.12是没有问题的。而且 记得预加载声音文件, 以前好像都是在另一个线程啊。还有 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/16473这个很奇怪, 如果不开热更, 直接从包里读资源, 播放背景音乐是没问题, 开热更,...

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js与android交互,出现app闪退,不知道哪里写的不对

这个延迟怎么写呢,可以回复个例子吗,谢谢

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Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString 闪退

调用Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString,出现如下错误:F/libc (27274): Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x4 in tid 27330 (GLThread 19536) 代码: app.runOnGLThread(new Runnable(){ @Override public...

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Cocos creator 预加载显示进度问题

有个问题,这个只能看加载进度, 如果是web,下载进度看不到。

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