Cocos Creator v1.10.0 公测版了解一下(6月14日重新上传 Windows rc.1)
我发现一个问题,cc.Node的convertToNodeSpaceAR在模拟器和原生平台上返回值并不是cc.Vec2,但是浏览器上是
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虽然它有x和y属性,但是它并不是cc.Vec2,没有cc.Vec2的方法
View Article关于项目里配套资源产生的 meta 文件的讨论
请问,团队协作时,其他人添加了资源文件,并且上传了.meta文件,我这边从git上更新下来后,一打开cocos creator 就会产生meta文件的修改,丢弃修改后,打开cocos还是会产生这种情况是怎么产生的呢?我需要把这些改动提交上去吗?
View Articletypescript按照文档中自定义namespace的问题
根据你的经验,再参考这个帖子,http://forum.cocos.com/t/ts/55272/18,成功搞定了
View Article求教微信小游戏的广告收入比例
如题,我是一名个人开发者,目前上架的小游戏没有达到微信要求的 7日DAU要求,所以暂时没有得到流量广告的邀请。 想问问有没有大佬知道微信提供的banner广告和激励视频大概能带来多少的收入,计费标准是以展示/播放来还是以用户点击来统计的,然后以怎样的价格提供给开发者? 求大佬答疑解惑一下,万分感谢
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wangyuanyi1993: 微信要求的 7日DAU要求 wangyuanyi1993: 如题,我是一名个人开发者,目前上架的小游戏没有达到微信要求的 7日DAU要求,所以暂时没有得到流量广告的邀请。 想问问有没有大佬知道微信提供的banner广告和激励视频大概能带来多少的收入,计费标准是以展示/播放来还是以用户点击来统计的,然后以怎样的价格提供给开发者? 求大佬答疑解惑一下,万分感谢...
View ArticleIOS上opengl渲染是不是有问题?
用之前论坛上某位大侠分享的搓牌代码,安卓和windows模拟器都可以运行,IOS上显示不出来,但是那个翻拍的函数包括后面的平铺代码里加打印在手指搓动的时候是都执行了的,但是就是牌显示不出来,感觉好像没有被渲染版本1.9.3之前别人分享的搓牌代码 http://forum.cocos.com/t/creator-3d-ios-android/56570
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