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怎么添加动态绘制图形的碰撞检测
物理引擎可实现内容都在这个示例里面,你可以找一下,有没有你要的。https://github.com/2youyou2/physics-example
View ArticleTypescript开发问题
我创建了一个namespace.d.ts文件,写入如下内容,没有解决Cocos Creator的报错问题,还会引起VCCode报错。我写的.d.ts不对么?
View Articleandriod下websocket主动关闭 不触发onClose
socket 在主动断开,还没有收到onClose事件下,手动调用onClose,然后重新创建webSocket连接。界面就会卡在那里 andriod系统是4.4
View Article微信小游戏在iphone7plus上有点模糊
用creater子域构建出来的小游戏,在iphone6上很清楚,但是到iphone7plus上有一点模糊,怎么解决呢,构建工程的设计分辨率是750*1334,子域也是一样的,主域中的文字图片和子域中的都不是特别清晰,没有iphone6清楚,感觉有一点模糊,使用的系统字体也有一点不清,怎么解决??谢谢各位了
View ArticleaddChild一直报错 不是未定义 就是提示不能往里面添加
Creator 版本:v1.91 目标平台: PC谷歌浏览器 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索:
View Article插件自定义当前选中node属性检查器
当在creator的场景编辑器中点击某个node的时候,需要开发者的插件面板捕获到这个node的相关信息,并对改node进行一些坐标,颜色之类的处理,有点类似 属性检查器的功能,不知道目前有办法实现不,查找到论坛上之前有人问过类似问题http://forum.cocos.com/t/topic/51267
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