当在creator的场景编辑器中点击某个node的时候,需要开发者的插件面板捕获到这个node的相关信息,并对改node进行一些坐标,颜色之类的处理,有点类似 属性检查器的功能,不知道目前有办法实现不,查找到论坛上之前有人问过类似问题
http://forum.cocos.com/t/topic/51267
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插件自定义当前选中node属性检查器
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当在creator的场景编辑器中点击某个node的时候,需要开发者的插件面板捕获到这个node的相关信息,并对改node进行一些坐标,颜色之类的处理,有点类似 属性检查器的功能,不知道目前有办法实现不,查找到论坛上之前有人问过类似问题
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