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图片的本地存储和读取问题
图片可以用 base64 字符串来存储,但是非常不建议用 localStorage 存储这种数据,因为它的设计不适合这么做。 建议不要在本地保存任何大尺寸数据,存储在服务器上更适合。
View ArticleCocos Creator V 1.2.0 加载大资源,程序自动关闭
如果是在导入过程中关闭的话,是否能够在关闭后,立刻去查看一下 log。因为从你上面这份 log 分析,感觉你是又重新打开了 Creator,导致之前 crash 的 log 被覆盖了。因为如果导入过程中出现问题,log 最后的信息会有 importing xxx 的信息,这样我们才能知道是在导入的什么地方出现 crash。
View Article求助:Cocos2d-x v3.12和AndroidStudio如何配置原生开发环境?
目前只能是命令行编译C++代码,然后用AndroidStudio打包。编译命令是cocos compile -p android --android-studio。用AndroidStudio直接导入proj.android-studio目录就可以了。
View ArticleCocos Creator V 1.2.0 加载大资源,程序自动关闭
导入的时候和crash的时候,log文件并没有更新。我用的是今天在官网下载的1.2.0版本,除了登录有log,进行其他操作的时候一般没有log。
View Articleoc如何调回到creator里啊,jsb到OC是知道的 但反过来没找到资料
有具体的代码么 或者 文档的链接。我没找到android好像有 互相调的,但IOS没看到OC调回去的
View Articlecocos2d-x 3.12 版本luajit支持ios 64bit吗?
您好,我说的是这个目录 \tools\cocos2d-console\plugins\plugin_luacompile\bin luajit.exe 还是2.0.1
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