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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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请问安卓怎么查看内存分配

我的游戏没几分钟有一帧200ms左右的卡顿,我自己初步调试的判断应该是与js垃圾回收有关,我把回收的阈值调高后卡顿的间隔加倍了,但那一帧卡顿的时间也加倍了,同一个游戏在浏览器上调试并不卡,所以安卓上有没有工具可以分析js对象的内存占用

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cocos2dx 游戏如何加入微博分享功能

我也遇到同样的问题有人解决了没

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cocos2d-x 3.4在iOS下怎么实现app内部显示appstore的页面,以方便app更新?

falcon_kkk: rning: Attempt to present on whose view is not in the window hierarchy! 求帮助咯。。。。 我也遇到这个问题了你的解决了没

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

构建项目一直卡在最后cocos creator:版本 CocosCreator_v1.3.1-beta.1_2016102601_win操作系统:win7 64 位项目:楠神直播使用的项目,未作任何修改,直接解压缩使用。...

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Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

进度条显示 sleep

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来给cocos creator介绍一个竞争对手

自己搞脚本挺危险啊,毕竟没有群众基础。

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来给cocos creator介绍一个竞争对手

我们的Creator的物理系统和shader也要加油啊,持续期待中。。。

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Cocos creator安装后在win10上无法启动运行。

1.3.0闪退的请用1.3.1 beta1http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-3-1-beta-1-win10/40767/

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Armature的易崩溃问题

引擎是3.13.1的版本,骨骼动画是cocostudio1.6做的然后容易崩溃,崩溃日志如下:求解

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问下键盘控制动画播放问题

很明显因为你每次判断按键的时候都重新播放一次动画

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来给cocos creator介绍一个竞争对手

引擎加新功能 -> 稳定性和兼容性 -> 性能优化 -> 加新功能,始终是个循环。Creator 1.2主要是性能优化,1.3主要是新功能,然后1.4你就知道了。

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Lua 请教获取游戏工程绝对路径

rt用到了json,现在希望在配置文件李加载json文件,但不了解获取游戏工程路径的写法,找了半天也没有相关资料,特来求教。感激不尽。

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Creator 如何使用xx.ExportJson类型的骨骼动画

这个我弄过,目前只能导入到dragonbone软件里面,然后到处dragonbone格式,然后才能用

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问下键盘控制动画播放问题

嗯我也注意到了,,但是不知道怎么只让它再按下时只播放一次。。。。可以判断播放状态吗??T T

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x5内核下的问题

正式项目用的0测试用的两个链接,强制用的1和2

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关于节点层级zindex和siblingindex的区别

如题,修改节点显示层级,有人推荐zindex有人推荐siblingindex,请问一下大神这两种有什么区别?哪种更好?

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Win10无法使用工具

连接不上,过会儿再试试呢

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【新手求助】creator如何加googleplay的排行榜

SDKBOX 支持 Google Play Games 了 文档:http://docs.sdkbox.com/en/plugins/googleplay/v3-js/示例:https://github.com/sdkbox/sdkbox-sample-gpg

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来给cocos creator介绍一个竞争对手

1.4还有多久,今年能等到么?

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关于节点层级zindex和siblingindex的区别

zindex是设置渲染层次,siblingIndex是设置节点在父节点中的排序,严格上来说,这是两个概念;但从渲染层级上来说,zindex优先级高于siblingIndex,所有节点的zindex默认都是0,siblingIndex就是场景树里面的那个顺序,在相同的zindex下,按siblingIndex的排序来渲染

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