zindex是设置渲染层次,siblingIndex是设置节点在父节点中的排序,严格上来说,这是两个概念;但从渲染层级上来说,zindex优先级高于siblingIndex,所有节点的zindex默认都是0,siblingIndex就是场景树里面的那个顺序,在相同的zindex下,按siblingIndex的排序来渲染
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zindex是设置渲染层次,siblingIndex是设置节点在父节点中的排序,严格上来说,这是两个概念;但从渲染层级上来说,zindex优先级高于siblingIndex,所有节点的zindex默认都是0,siblingIndex就是场景树里面的那个顺序,在相同的zindex下,按siblingIndex的排序来渲染