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骨骼动画换装,位置对不上
用getDisplayRenderNode()直接获得Bone的显示节点,强转为cocostudio::Skin*,然后initWithSpriteFrameName 这种方式我用了,有的地方是对的,位置没有偏差(或者偏差太小看不出来),有的时候又不行,还是偏差很大
View Articleandroid5.0 5.01 5.02 HttpRequest 兼容问题
我们用cocos2d-x 3.12版本的引擎 ndk 用r11c sdk android 4.4w.2 开发 使用HttpRequest 会在android5.0 5.01 5.02 就会崩溃请问 你知道引擎这块的处理吗
View ArticleCocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月18日更新 beta.8)
对,不过好像不只是outline的颜色不对,只要是深颜色的节点,web显示感觉挺好,native好像颜色就会变得特别深
View Article场景切换报错求助
使用cc.director.loadScene()在两个场景之间多次切换,会提示错误“TypeError: Cannot read property 'height' of null“,有没有哪位大神知道这是什么原因啊?
View Article发现一个bug。插件的。
不是很懂,rawfiles应该写的是路径吧? 文件夹(包括里面的内容)能否复制过去啊? showProgress cb 这两个我应该填写什么啊? Editor 这个对象的资料在什么地方可以查看啊? 问一次,给一个api,然后追问几次才可以理解这个api的用处。效率好低啊。
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