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如何获取TiledMap的图层和对象层
properties: { roadPrefabs : { default:[], type:[cc.Prefab], },} var tPrefab = cc.instantiate(this.roadPrefabs[4]);var tTiledData = tPrefab.getComponent(cc.TiledMap);...
View Articlecreator中的单例
var Display = cc.Class({ name:"Display", properties: { }, ctor: function () { }, }); module.exports = new Display();所有require的对像都只是display类的一个实例。。
View Article关于creator性能调优的问题 和 部分解决方法
项目进入到调优阶段 发现产品性能问题较大,需要较大的调整。问题点列表如下,有部分已解决,有部分尚待解决。抛砖引玉,希望大神提供思路。问题1:安桌真机渲染性能很低,部分UI面板帧速低于10帧(手机比较破)。渲染的优化基本集中于降低draw call。引擎本身有对同一图集的相领渲染节点做同一批次的处理。 如 **如果A B...
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