cocos2dx里如何获取虚拟键盘的高度?
在cocos2dx里找不到获取虚拟键盘高度的方法,请提供此功能。 还有测试到vivo手机上,通过隐藏虚拟键盘按钮来关闭了虚拟键盘,无法通过TextFieldDelegate类监听到,导致键盘隐藏了,游戏界面却没有对应的回归正常位置。
View Articlev1.2 cc.eventManager.addListener在web中出错
代码如下:cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.CUSTOM, eventName: "test", callback: (event)=> { }}, 1); jsb中是可以的,在web中报错误:Uncaught Error: listener must be a cc.EventListener object when...
View Article写代码自由改变碰撞框的大小
想用写代码的方式自由改变碰撞框的大小,在update中持续变换大小 this.node.Boxcollider.size(500,500);,我傻傻的这么写了一行程序,明显不太对,求指教
View Articlecocos2dx lua ,如果我的lua脚本有语法错误, 怎么才能知道啊,运行了demo也没有任何提示
你运行lua版本的时候都会有一个命令行界面来打印输出信息,里面就有;或者你用VS运行的话在输出栏里也有同样的输出信息
View Article物理引擎demo中的两处不解
本人纯菜鸟,拜谢进来的大神。 我在github上下载了台球的demo,pool-physics-demo,在ball.js中有两句代码如下: initPhysics:function(){ var origin = this.node._sgNode.getPosition(); var sprite = this.getComponent(cc.SpriteRenderer);}...
View Article建置的內容移到Server,fnt顯示空白,求解
開發環境:Windows 10;cocos Creator v1.2.0架站環境:Winodws Server 2008 R2;IIS7在內網使用手機及模擬器fnt文字數字都顯示正常,將建置好的web-mobile內容移到Server後,開啟的網頁只要是使用fnt檔的文字、數字通通空白。不知何原因造成,求大神指點…
View Article到底闹哪样?
不是说从cocos2d -x 3.6开始就使用luajit v2.1了吗,怎么我3.12建的lua项目还是luajit2.0.3???????????????????????? v3.6 版本增加了立方纹理的支持增加了天空盒的支持增加了地形支持增加了多边形精灵(SpritePolygon),用于解决填充率瓶颈问题iOS 64位架构使用luajit v2.1-20150331版本 通过...
View Articlecocos两套音频引擎播放音乐时间都不准
不要沉,哪位了解,给看一下吧,我不是用调度器计的时间,所以跟帧率应该没关系,我使用音频引擎提供的api,getcurrentTime获取的,我怕这个api不准,我还用截取系统时间来对比拍子之间的时间差做计时,结果还是一样,在不同平台上节奏时长也不一样。
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