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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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求教sprite3D添加了描边以后怎么去除

只有一个setMaterial接口,该如何去掉描边呢

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[faq] 常见问题集合,有问题请先看这里再发帖(8月29日更新)

还有一个微信横屏游戏的bug 麻烦请开发团队留意一下 http://forum.cocos.com/t/topic/39937

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在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做

在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做,在cocos creator中MotionStreak是不是只能作为组件添加,在动画中运行,如果想要实现切水果中随着触碰产生的光刀应该怎么做?

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在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做

嗯,只能作为组件添加。动画运行的话,可以挂上碰撞组件,在监听到碰撞事件时就激活 MotionStreak 所在的节点。

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Uncaught TypeError: Cannot read property 'LineCap' of undefined

原型和开发阶段经常会导入不同的组件尝试效果,如果预览也会报错的话测试起来会很蛋疼。

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在模拟器中关闭背景音乐切换窗口后音乐又会再次响起

...

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Cocos creator如何加载网络图片

大家碰到这个问题怎么解决的,难道都是做单机游戏的吗?

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构建项目里失败闪退

1.22 版本,Win7 64位。 构建项目里失败闪退,重新打开后发现层级管理器里的内容消失了, 但场景里却是有的,控制台显示红色的提示: TypeError: Cannot read property '_prefab' of null, 以后是杀软的问题卸载并重启电脑后依旧,请问有同学遇过这个问题吗?求指教! 换回1.2.1正常。

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接触creator两个月整理的资源。

十分感谢楼主 整理的资源对我十分有帮助希望楼主可以持续更新本帖收藏起来

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怎么加载网络图片显示在creator中啊

cc.loader.load(murl,function (err, texture) { var frame=new cc.SpriteFrame(texture); self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame=frame; });

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cocos3 .1编辑器 关于鼠标悬停方面的操作都没用了!!!

王大大,我请教一个问题, 有两个图层,图层A与图层B, B在A上, 两个图层都注册了鼠标监听事件,B要如何屏蔽A的鼠标监听事件, 我主要做的是一个菜单列表,都带有鼠标悬停效果, 当我开启另外一个图层时,其实还是能点击到那个带有鼠标监听事件的图层······

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构建发布时,到了【编译】这步报错

构建发布时,到了编译这步报错mac os 10.9.5,xcode 5.1.11.生成HELLOWORLD工程2.模板选的是default3.构建成功4.编译时出现错误,以下是错误内容 Build settings from command line: CONFIGURATION_BUILD_DIR =...

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安卓游戏图标和名称怎么修改

你用eclipse打开Android工程,然后改里面的 AndroidMainfist.xml文件

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Crash setSpriteFrame(frameToDisplay)

这是什么情况呀? 来个人回答下呗.

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打包的Xcode项目Archive发布失败报library not found for -lcrt1.3.1.o错误

去掉iOS6的支持就好了

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用creator开发了一个跑酷的游戏,很方便快捷,有游戏链接

http://game.nankebuluo.com/rumMan/build/web-mobile/

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Animation 同时播放动画,playAdditive无效

我也遇到同样的问题,如果是用两个spriteFrame的 clip ,就只能播放最后一个。

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Creator 中 playAdditive方法不能同时播放多个动画

我看之前有一个类似的帖子,感觉这个playAdditive,只对 action 有效,对多个序列帧就不生效了。 比如,我在角色脚底下加个光效,同时月色在移动,那么只能显示出一个。 我想这种需求应该是比较普遍的一种需求,之前那个帖子的最后的解决办法是,再加一个Animation组件。

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安卓游戏图标和名称怎么修改

先构建,找到Android工程目录修改配置文件和替换图标文件,再编译,话说你这个游戏的名字好面熟啊,好像是我做的一个游戏demo。。。

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初学cocos 2dx 有两个问题请教

哦。谢谢,我试试2013吧。

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