[faq] 常见问题集合,有问题请先看这里再发帖(8月29日更新)
还有一个微信横屏游戏的bug 麻烦请开发团队留意一下 http://forum.cocos.com/t/topic/39937
View Article在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做
在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做,在cocos creator中MotionStreak是不是只能作为组件添加,在动画中运行,如果想要实现切水果中随着触碰产生的光刀应该怎么做?
View Article在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做
嗯,只能作为组件添加。动画运行的话,可以挂上碰撞组件,在监听到碰撞事件时就激活 MotionStreak 所在的节点。
View ArticleUncaught TypeError: Cannot read property 'LineCap' of undefined
原型和开发阶段经常会导入不同的组件尝试效果,如果预览也会报错的话测试起来会很蛋疼。
View Article构建项目里失败闪退
1.22 版本,Win7 64位。 构建项目里失败闪退,重新打开后发现层级管理器里的内容消失了, 但场景里却是有的,控制台显示红色的提示: TypeError: Cannot read property '_prefab' of null, 以后是杀软的问题卸载并重启电脑后依旧,请问有同学遇过这个问题吗?求指教! 换回1.2.1正常。
View Article怎么加载网络图片显示在creator中啊
cc.loader.load(murl,function (err, texture) { var frame=new cc.SpriteFrame(texture); self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame=frame; });
View Articlecocos3 .1编辑器 关于鼠标悬停方面的操作都没用了!!!
王大大,我请教一个问题, 有两个图层,图层A与图层B, B在A上, 两个图层都注册了鼠标监听事件,B要如何屏蔽A的鼠标监听事件, 我主要做的是一个菜单列表,都带有鼠标悬停效果, 当我开启另外一个图层时,其实还是能点击到那个带有鼠标监听事件的图层······
View Article构建发布时,到了【编译】这步报错
构建发布时,到了编译这步报错mac os 10.9.5,xcode 5.1.11.生成HELLOWORLD工程2.模板选的是default3.构建成功4.编译时出现错误,以下是错误内容 Build settings from command line: CONFIGURATION_BUILD_DIR =...
View ArticleCreator 中 playAdditive方法不能同时播放多个动画
我看之前有一个类似的帖子,感觉这个playAdditive,只对 action 有效,对多个序列帧就不生效了。 比如,我在角色脚底下加个光效,同时月色在移动,那么只能显示出一个。 我想这种需求应该是比较普遍的一种需求,之前那个帖子的最后的解决办法是,再加一个Animation组件。
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