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从现在的技术发展讨论egret和cocos的优缺点H5方面

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我对比了一下 egret 做得H5 游戏 有明显掉帧情况 这是我观察我们公司老项目发现的 ,当时我自己也写了个跑马灯公告栏发现掉帧和发热都比较严重。cocos却没有这样的问题,egret的渲染机制 和cocos的渲染机制相差这么多吗 按道理白鹭在H5的造诣应该很深,为啥这些问题一直存在


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