今天想弄一个帧动画,把plist文档和对应的pvr.ccz文件弄好后,用cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames( )
方法加载之后发现spriteFrameCache里面的spriteFrame对应的Texture的contentSize全是0。
请问一下是我处理的方法不对,还是creator不能加载pvr格式的资源?
求指导的大神指点一下!非常感谢!
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Creator 能加载pvr.ccz资源么?
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