实验证明,即使使用cocos studio合图,如果使用了裁剪功能,也一样会出现抖动问题。这从侧面再次说明了,这个抖动是引擎内部的bug,与合图工具没有关系。
我可以不使用裁剪功能,但还有另一个问题是在游戏中我必须密拼地块以形成完整的战场地图。texturepacker提供的extrude功能可以使得密拼时没有黑线,但使用tp就会出现动画抖动;cocos studio的合图可以不出现抖动,但没有类似extrude的功能,也就是会导致密拼黑线。我知道引擎还提供了一个CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL的宏用来处理密拼黑线问题,但使用这个宏副作用也非常大,所以还是不可用。
还是那句,官方能否出来说明一下如何解决?我算是求你们了,我真的没办法了。
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安卓平台上,帧动画发生不规则抖动
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