最近想做一个3D格斗类游戏,想在游戏中实时控制3D模型的身体各个部位(头、四肢、身体等等)的运功,而不是播放动画,想到了用PhysicsSprite3D以及刚体来实现,但COCOS关于这方面的文档几乎没有,只有Physics3DTest的例子,里面API的参数要一个个琢磨,简直蓝廋香菇,求助!!!!那里可以找到对应的文档???
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Cocos可以单独控制3D模型的单独某个部位吗?
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